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unity3d物体以恒定的速度旋转和依赖于帧率有什么区别

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:数学作业 时间:2024/05/01 02:30:22
unity3d物体以恒定的速度旋转和依赖于帧率有什么区别
transform.Translate(0,0,2);
transform.Rotate(0,5*Time.deltaTime,0);
就这两个有什么区别
上面是一帧移动2米,那么一秒可能是120米
下面是一秒旋转5度
而且玩家的电脑配置可能不同,如果不用Time.deltaTime,因为硬件的原因,可能会有不同的速度