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关于VR代理物体,3dmax网格导出面数不能为0时的问题

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/15 07:40:31
关于VR代理物体,3dmax网格导出面数不能为0时的问题
随便拿个模型试试:自动代理勾和不勾都是一样的结果,面数还是不会为0,反而还多了起来,版本是2011.有在MAX2011正确代理物体的高手教下详细的方法,
2011的VR代理是不怎么好用 楼上说的对 代理的时候输出面数值的大小 即为代理后实际面数 理论上可以设置为0 但是设置过小后代理出去物体会变成一个小点 不方便观察 所以改为1000左右比较合适
虽然高版本VR代理不能最大程度的减少物体面数 但是会更加稳定 两者不可兼得 不过还算是往好的方向发展