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关于MAYA物体设置刚体后位置不受控制

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/30 00:56:08
关于MAYA物体设置刚体后位置不受控制
尝试过MAYA7.0和MAYA2010,选中目标物体,点选主动刚体或者被动刚体后有很大几率原物体位置自己发生变化,而且如果使用拖动工具拖动的话,此物体会往之前偏移的那个方向自己瞎飞,只能给物体属性里设置XYZ轴的位置,这样显得很麻烦,请问怎么样才能让他不这样.此情况是一定几率发生,有时候也不发生,不知道什么原因,
不知道你怎么使用的,说说我一般怎么操作吧
对于动力学模块的的操作,要改变物体的位置最好回到第一帧.
主动钢体不要key动画 ,要做动画就用被动刚体
再问: 我是初学,并且是自学,没有老师规范的教学,也没人好问。我是想用被动刚体做一个正方形作为地面,然后创建一个nurbs圆球作为一个主动刚体,并添加重力,播放时达到圆球掉落地面的效果,但是就是有时候,我选中球或者地面,在点选主动或被动刚体的时候,往往会使被选中的物体位移,而且之后用位移工具拖动它,他的移动特征为:往我拖动的方向与他之前自己位移的方向中和之后的方向,就是不受控制了,肯定是没动过时间轴。。
再答: 嗯,我试了一下,你这个案例应该是只用到了三个命令。 1、创建主动钢体 Dynamics / soft/Rigid Bodies / Create Active Rigid Body (选择被创建的物体持行命令,你这里是“nurbs圆球”) 2、创建被动钢体 Dynamics / soft/Rigid Bodies / Create Passive Rigid Body (选择被创建的物体持行命令,你这里是“正方形”) 3、创建重力场 Dynamics / Fields / Gravity (选择被创建的物体持行命令,这里必须要选择主动钢体,主动钢体要受到重力场影响才会向下落 “nurbs圆球”) 因为你是初学,可能在操作过程中有误选误操作的情况,你按照我说的要点,多做几次就知道了。 ps:不好意思前阵子没登录,所以没看到你的提问,希望能来得及