3d max如何将两个封闭图形中间的部分挤出?
来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/27 21:16:21
3d max如何将两个封闭图形中间的部分挤出?
具体点,我一般先连接两个图形,然后转化成多边形,删掉不要的面然后用线连接在一起.
再问:
再答: 最外边是一个大的矩形,然后里面的是两个小的矩形。如果你要只拉伸阴影部分就必须让阴影部分独立。虽然我不知道你最终要做成什么,就目前的条件来说你要用布尔在大的矩形上切出阴影的部分。两个小矩形分别切,切一个转一次多边形,再切,然后再转一下,能相对能让布尔稳定一些。然后切换到线,将多余的不规则斜线尽量删除掉。可以获得你要的阴影部分的面来。其实阴影部分要做出来有很多方法,比如用线条来放样。或者用一个矩形通过不断的挤出与连接获得没有任何杂边的模型。布尔一般会有瑕疵。
再问:
再答: 最外边是一个大的矩形,然后里面的是两个小的矩形。如果你要只拉伸阴影部分就必须让阴影部分独立。虽然我不知道你最终要做成什么,就目前的条件来说你要用布尔在大的矩形上切出阴影的部分。两个小矩形分别切,切一个转一次多边形,再切,然后再转一下,能相对能让布尔稳定一些。然后切换到线,将多余的不规则斜线尽量删除掉。可以获得你要的阴影部分的面来。其实阴影部分要做出来有很多方法,比如用线条来放样。或者用一个矩形通过不断的挤出与连接获得没有任何杂边的模型。布尔一般会有瑕疵。
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