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ug如何在斜面上写字在斜面上拉伸出的不是实体是什么原因
PROE中怎么裁剪多余的实体和PROE中如何在圆柱实体表面画曲线
UG片体转实体一个平面上要是只有一个斜度就可以直接拉伸,不过两个方向都有斜度,就考虑先做成片体,我用直纹面做的,用单个曲
Solidworks 曲面转换成实体后,点击实体,高亮显示的还是曲面,为什么不是实体?是不是说明没有缝合好?还是说sol
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UG实体建模中所拉伸,回转,扫掠等中的几何图形是用草图画的还是直接在建模界面画的.
在CAD中怎么创建实体,出了通过给出的长方体 圆柱体 椎体等已有的命名外
solidworks实体移动之间如何单一的移动,比如我在圆柱体画了一个实体,那么我怎样才能只移动那个实体?求