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Maya 如何建多边形物体时让物体直接出现在界面正中间

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/10 07:29:15
Maya 如何建多边形物体时让物体直接出现在界面正中间
我一般都是先底面,再拉高度这样建 但我看视频时物体直接出现在界面正中心点 怎么搞的?
创建Polygon和NURBS基本体有两种方式:一种就是你用的,交互式创建,先确定底面再确定高度;另一种就是你想要的,默认创建物体位于世界坐标原点.两种方式的转换在Create菜单下NURBS Primitives和Polygon Primitives中,去掉勾选Interactive Creation交互式创建就行了.一般创建完基本体以后肯定是要调整模型结构的,所以多数情况不使用交互式创建,当然交互式创建可以直观地构建你要的基本体.