vs2013定义struct

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/04 14:54:14
230.若有下面定义,对结构体变量成员不正确引用的语句是( ).struct pup {char name[20]; i

选B读的时候需要的是变量的地址CD都是A是字符串名就是字符串的首地址

typedef struct S{int g;char h;}T;则下列叙述正确的是B可用T定义结构体变量和T是一个结构

正确的是B,请查看谭浩强C语言第二版294页关于typedef说明.TypedefstructS{intg;charh;}T;typedef声明新的类型名,也就是定义一个新的数据类型.如果你看除去ty

c/c++结构体struct的使用,只有一个成员为什么要定义成结构体

方便以后扩展.这个只是IPv4的协议族,IPV6好像就不支持了吧.就算IPV6还能用,以后还有IPV8,IPV10.每一个都在sockeaddr里面加一个不觉得很晕吗?所以定义一个结构体,不觉得逻辑更

typedef struct

typedef声明新的类型来代替已有的类型的名字.如:typedefintINTEGER;下面两行等价inti;INTEGERi;可以声明结构体类型:typedefstruct{intage;ints

数据结构体定义的问题1 typedef struct CSNode{TElemType data;CSNode *fir

1.CSNode是结构体类型,CSTree是结构体指针类型.CSNodex;则x是一个结构体变量;CSTreex;则x是指向结构体变量的指针2.voidinsert(LinkListp;intx)形参

关于typedef struct定义结构体时,为什么struct后面可以不加类型名

这就是typedef的作用当有typedef时typedefstruct{QueuePtrfront;QueuePtrrear;}LinkQueue;则LinkQueue变是类型号名下面声明变量就可以

定义个结构node,然后typedef struct node NODE[10];是什么意思?

指令typedefstructnodeNODE[10];用于定义一个数组类型,该数组包含10个元素,每个元素为structnode类型.使用时,将类型名NODE当作一个数组类型来使用.比如:NODEb

struct花括号外的定义和里面定义有什么不同?

struct花括号}后面定义的是这个结构体的变量,花括号里面定义的是结构体的成员;

对于以下结构定义:struct{ int len; char str;} s,*p=&s; p->str的意思是?

哥们,你大概还没有学结构体吧?s代表你定义了一个结构体变量.它里面包含了一个int型变量,一个字符型变量.就是你struct里面定义的东西.p定义了一个结构体指针,它指向了结构体变量s.p->str指

问一道C语言问题若已定义:struct studentint {int num;name[20];}stu1,stu2;

这个是C语言的规定,结构体元素可以整体赋值赋值的时候编译器按照各个元素标准的赋值规则赋值

union的定义union //程序标志位{uint16 Register;struct {uint8 bus_rese

这里的1意思是定义1个位的大小来存储1或0两中状态

有以下定义和语句struct stu{int n;struct st *next;};

D.其实是一个链表,p->n指的就是其中的值,p++则指向下一个元素.Ap++->n相当于(&a[0]->n),于是是5Bp->n++相当于(&a[0]->n)++,也是5C(*p).n++相当于(a

有以下定义的链表struct st{int n,struct st *next;}a[3]={5,&a[1],7,&a[

是题目错了,你的代码我根本不能编译首先intn,structst*next;这里中间应该是分号而不是逗号另外a本身就是st*,则&a就是st**,p却是st*,所以不能赋给p应该改成*p=a再问:好吧

假定一个结构类型的定义为“ struct A{int a,b; A *c;};”,则该类型的长度为

如果编译器不进行优化,理论上的长度分两种不知道你用的是16位的Tc还是32位的VC如果是Tc两个int变量一个int为2字节,一个指针变量,每个指针为2字节,所以共6字节如果是VC一个int为4字节,

S_TBL是什么顺序存储结构定义 typedef struct { ElemType *elem; // 数组基址 in

就是结构体类型啊struct{ElemType*elem;//数组基址intlength;//表长度}是一个结构体定义,typedefAB就是把A定义为B这样S_TBL就表示上面的那个结构体了.以后就

(36)没有定义struct complex{ int real,unreal ;} datal={1,8},data2

选择BA)相同的类型的结构体肯定可以赋值啊B)要写成data2={2,6};C)同A一样,只是局部赋值D)都是int型,同理

typedef struct {...}*Pstr;

举一个相似的例子,一般指向整型的指针都是如下使用的:int*p;指向一个整型的指针.如果,在前面我们使用了typedefint*Pint;则上面的声明方法,可以改为:Pintp;同样是声明一个指向整型

C++struct定义类与class定义的有什么不同

结构默认访问权限是公有的,而类默认访问权限是私有的,如:structA{inta;};classB{intb;}Aaa;aa.a;//因为是公有的,所以这个正确Bbb;bb.b;//因为是私有的,所以

struct定义中在成员后面加冒号“:

这是位域操作的表示方法,也就是说后面加上“:1”的意思是这个成员的大小占所定义类型的1bit,“:2”占2bit,依次类推.当然大小不能超过所定义类型包含的总bit数.一个bytes(字节)是8bit