vr灯光材质在哪

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/09 20:55:07
VR,谁知道VR里会玻璃的材质,怎么调?

清玻璃先付上VrayMtl材质(固有色)Diffuse:全白(反射)Reflect:35(折射)Refract:全白(R255,G255,B255)(折射率)IOR1.487(玻璃透光)AffectS

vr材质参数大神们帮帮忙

VR材质参数设置一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈

VR室外玻璃材质要怎么调?

玻璃材质:在材质框中设计置:AmbientR:80G:80B:80DiffuseR:230G:230B:230SpecularR:255G:255B:255SpecularLevel:100Gloss

vr金属的材质怎么调

1、镜面不锈钢:漫射(0)反射:2552、磨砂不锈钢:漫射(0)反射:200~220光泽度:0.73、有色金属:漫射(0)在反射中调想要的金属颜色反射:数值酌情(不同的金属质感不同,所以反射数值不同)

VR玻璃反射怎么排除灯光?

不能不过等可以排除照射物体

在3dmax中,这个vr天空的材质是怎么调的?

VR天使跟你的灯光高低有关的,非要调的话,倍增.0018臭氧0.3,0-1之间,1偏白0偏黄尺寸3左右我一般是这样的,但绝对不是定值,按场景而定

vr灯光材质!我在图中打的VR灯光材质没有灯照在物体上形成像影子的效果!

·首先你有没有把VR阴影打开?也没有把那个你所说的物体排除光照之外?

VR的黑金属漆什么调材质?

因为金属漆并不是完全光滑,所以参数相对复杂,废话不多说.参数如下-->1.漫射:17,17,172.反射:255,255,255高光反射:0.8光泽度:0.95细分:163.勾选菲涅耳反射4.折射:勾

VR中镜子材质怎么调

把漫射调成黑色反射调成白色就好了,记住了啊!

vr材质的反射折射问题

光进入到一个物体产生反射,折射,还有部分光被物体吸收.你把材质的反射调整为全白,说明了光产生了完全镜面反射,所有的光都反射出去了,按你那样的调法再把折射调成全白,说明光可以折射,但是折射的光量为0.所

玻璃VR材质怎么调

清玻璃先付上VrayMtl材质(固有色)Diffuse:全白(反射)Reflect:35(折射)Refract:全白(R255,G255,B255)(折射率)IOR1.487(玻璃透光)AffectS

vr材质球高光光泽度什么意思

越大越像反光强的东西,越小越像无光泽的东西

红烤漆玻璃VR材质怎么调

漫射,红色,反射数值在40-130自己调看看,高光0.85-0.95自己调试,应为不同的场景要求数值不一样,按照这个自己调试试,其他的不用动

在vray 物理相机下灯光材质怎么用

灯光材质还是一样的调法啊,你用vray物理相机的时候,灯光数值要大,不然的话是黑的,照不亮.材质是一样的调法.

vr不锈钢材质怎么调

漫反射220反射220高光光泽度0.9双向反射分布函数为沃德参数作为参考自己再试试

VR 镜子 材质参数

镜子很简单打开“M”选择材质球再点Standard!里面有一个VRayMti!首先颜色参数调至最浅颜色或者你需要的颜色反射值最高就是说发反射要给你大折射我习惯是调成中间位置具体数字要看场景中的光的参数

3D VR灯光参数在哪里?

1)VR是一种渲染插件啦可以在网站下载2)安装很简单,安装之后,在3D中,F10打开渲染对话框,在公共里面参数设置下面有个指定渲染器安装VR就可以了3)装好VR后,创建下面的灯光面板有个下拉菜单,选择

VR灯光材质渲图时一直是白色的拜托各位了 3Q

楼主可否正确说明是VR灯光材质是白色的还是渲染出来整体是白色的如果渲染出来整体是白色的你数值再大也没用曝光了这个不复杂灯光材质的强度給个0.5左右差不多当然要看你是什么曝光方式了

调节vr材质时在漫反射里加衰减有什么用?

漫反射,就是肉眼看到的颜色.既然是漫反射里的黑白块,自然就是物体显现出来的黑或白而已,就这么简单.