ug怎样测量草图图形面积
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/16 06:09:13
答案为什么五花八门^_^因为楼主给的题目看不清楚,按照2.9、3.8、1.9、3.4、2.6这五个数为标准计算的:三角形面积:1.5*2.6/2=1.95整个图形高:x,2.9/2.6=3.8/x平行
直接双击所画的草图即可进入草图,就可以修改了
在命令栏里敲上:area命令,点击拐角点或用o参数,单击选对象.计算出的面积在命令行里显示,退六位就是平方米
用一块大的橡皮泥,把它做成矩形有一定厚度的块状,即长方体,但要扁.测出厚度,然后把叶子放在上面,按着刻出形状,再把刻出的橡皮泥模捏成规则模型,测出橡皮泥的体积,在除以刚才测的厚度,就是表面积喽!当然还
这个好像不可以的吧,你在新草图里提取原草图的线条试试,不要消除关联试试
物理方法:切一块面积为S的正方形,测出质量为M1,然后测出该不规则图形的质量为M2,面积即为SM2/M1数学方法要在大学里用极限思想和微分,这个恕我不能写出来.
有测量程序的,进入测量程序,那会提示啊,测几个点,机器会自动算面积
用“REG”(面域)命令将图形变成一个封闭的面域——输入“LI”——选对象——然后在文本窗口就会有这个图形的相关信息,如面积、长度等.或才用“PE”将所有线条封闭起来,再用“LI”也一样.至于单位,当
草图只能是平面,空间四边形非要用草图你可以放在不同草图里!草图里也是可以捕捉另一个草图线端点的!模型状态下直接用空间曲线也能画出来!再问:空间曲线如何做?说详细点吧,谢谢再答:空间曲线就是在模型状态下
在UG草绘界面的工具栏点鼠标右键,在弹出的窗口上选择“选择条”工具项,出现工具栏后,上面有“端点”“中点”“交点”“圆弧中心点”等约束,你原点是什么现象你就选择哪一项约束,这样你就可以正确的捕捉到原点
先把所有的线段转到同一图层,方法是选中所有的线段,再点图层,即可转换成功.再用面域或闭合曲线求面积.
你想要怎么旋转啊?说清楚一点啊
打开注塑模向导,点开注塑模工具,在工具条后面,有个计算面积,就可以计算塑件在XY平面的投影面积.
习惯问题再建模里画图时用坐标、一些简单的就没必要进草图了需要建面乱;用草图画一般是画复杂的图形需要用约束等草图命令
真正的草绘只能在2D平面上.建议楼主用曲线功能,能达到3D目的,每个曲线点用“点构造器”输入X、Y、Z坐标就可以了.
全用约束驱动(下图只做了部分,画好圆全用相切约束就好了)
UG约束的时候注意三个问题,1基准线,2先后次序,3固定约束的地方会不会重复约束.看图最重要,其次是找准约束基准,最后是先主后次
这样摆:第一排摆6个,第二排摆剩下的2个,任意靠拢6个当中的两个都行,这样的平面草图面积是8平方厘米,周长是16厘米.你按着我的提示画出图形看看就会明白的.
可以用拖影距离测量:在“分析”菜单下选择“距离”然后选择投影距离
如果在草图中可以右击鼠标转换为参考;非草图中在执行拉伸命令时把在交点处中断点开以避免选中此线即可,还可以直接右击隐藏此线.