UG中如何把一个长方体延伸到圆柱面
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/21 23:37:02
螺旋线~规律曲线~线性,输入距离.就OK了,再问:不能在一个平面内创建阿基米德螺旋线吗?请教高手!再答:螺旋线~规律曲线~线性,输入距离。就OK了将螺距改成0就可以变成平面螺旋线了 &nbs
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点击边倒圆命令,选取需要倒角的边,注意倒角尺寸不应与实体相关部位有冲突,例如:倒角尺寸不应超过壳体的厚度再问:我是想把面的交界处倒圆角使他看起来平滑过渡,另外交点处不受半径限制,如果一味减小圆角的话,
点拉伸,状态栏上有一个曲线规格,选“面的边”或者“片体的边”即可再问:恩,看到了,谢谢
点击:文件—导入—dxf/dwg—选择你要导入的dxf或dwg文件(默认导入的是英制单位:点击修改设置可改为公制单位)—确定—(出现导入图纸对话框,不要理会它的内容,只管选)确定—(导入转换作业对话框
setUGII_LANG=simpl_chinesestart"tITLE""%UGII_ROOT_DIR%\"ugraf.exe%*把上面的程序复制到记事本里,把文件保存为后缀是.bat的格式(因为
UG5.0以下的版本是不支持汉语的,包含5.0,不过6.0开始就好一点了,至少导航器里已经成汉语了.
1:把长方体弄弯的话,可以给BOX加一下弯曲修改器,但前题是BOX要有足够的分断数,如果分断数少的话,弯得不圆,相反就很圆滑了!2:圆角,你是说的是边上圆角吗,如果是的话,把BOX转换成可编辑多边形,
这个很简单你必须先导竖着的4条边这样底下的需要导的边就没棱角了.导出来自然光顺.
铣削.TURNING就是车削,DRILL就是钻孔,等等诸如此类!MILL分为millplanar(平面铣)和millcontour(轮廓铣)等,看你这状态是还在入门的节奏啊!再问:我还是刚学,就是看不
在UG的草图操作中,可利用约束设定来实现.即,随意画一圆,然后建立圆心在线上的约束,再建立圆上点固定约束,再建立点在圆上的约束.如果是曲线绘制的话,可以线外点为圆心作一圆与直线产生两交点,以两交点之中
ctrl+t就可以的有什么不懂的可以继续问我
你可以画矩形然后画角,然后挤出就行
就是说在产品设计中,有很多的零件都有一样的尺寸参数关系,设计时可利用已做好的零件图.复制一个与本零件有相同尺寸参数关系的零件图到本零件图的设计窗口中,分割后得到相关系参数.这样可节省设计时间和装配出现
UG的坐标移动很简单,第一:你要知道你要移动的坐标要移到什么位置;在其位置添加动态坐标;第二:你可以通过坐标移动中的从坐标到坐标命令来完成.先选择你创建的动态坐标,点确定切换到绝对坐标中,选默认的绝对
不能改变矢量方向,只能朝坐标系正的方向生成.要么就转坐标.查看原帖
1ug/g=1ug/L再问:怎么可能?再答:不好意思,少打了个k,是1ug/g=1mg/L,即1ug/g=1000ug/L
提取命令可以挨个的面提取,比较麻法.最好的方式是导出iges格式的文件,然后新建一个模型文件,导入你导出的iges文件就把所有的面给分开成单独的了.
生成工程图后,就可以打印的,UG打印设置比较麻烦,一般装个虚拟打印机,打印成pdf的文件,然后打印成图纸.这样图纸质量好,也清楚.如果你有cad可以导出cad格式,在cad做调整后打印.
进入制图模块,就像建模模块一样,选好图纸及比例投影象限,就可以制图,在基本视图里可以有不同的二维视图,也有正等侧,正二侧的立体二维图.然后进行标注,剖视等操作.