ug不在同一个平面的相连曲线怎么做成实体
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/21 21:58:38
你的意思是它在原来曲面上的位置?那还是用投影命令啊!你看我第一个图,把下面曲面上的A按Z轴方向投影到上面的斜平面上.第二个图,是将上面的曲面上的不完整的A按负Z轴方向投影到下面的平面的效果.这个投影方
因为已知直线和a平面垂直,所以已知直线和a平面上所有的直线垂直,又因为已知平面和a平面垂直,所以能找到在已知平面内直线L和a平面上直线L'垂直,所以直线L和已知直线平行,而已知直线不在已知平面内,所以
木钜、铁锯的锯齿东倒西歪,不在同一个平面的原因是:减少木钜、铁锯与被锯物体之间的摩擦阻力.再问:可以说得详细些吗再答:木钜、铁锯的锯齿东倒西歪,不在同一个平面,这样锯道就要比锯片宽,从而使锯片与锯道之
两条平行线确定一个平面所以两条直线不在同一个平面则肯定不能平行
动物嗅觉要比人强的多,所以鼻子及其内部构造也要比人复杂,附件也要比人多,所以往往鼻子和其他部位不在一个平面还有的嘴长什么都是这种动物对外环境的适应,使自然选择的结果
UG4.0是在如上图所示,插入→曲线→规律曲线中,或者在工具曲线中找到线面这个按钮!其它版本应该也类似吧.希望能帮上忙!
这个很简单你必须先导竖着的4条边这样底下的需要导的边就没棱角了.导出来自然光顺.
工具栏编辑里面有个曲线编辑里面的功能是针对空间曲线的
方法有很多具体1.直接画样条曲线,一般人会说画不出来,是可以的,有技巧2.造型工具里画曲线,.3.先画曲面,再投影4.两次投影.
两种情况:小球最高到达圆轨道的一半高度,或者能够通过最高点第一种情况:mghh=3mgr===>h'>=3r希望是你需要的答案,欢迎继续提问再问:你没有图可以吗?我添加了图片,可是显示不出来啊。你要是
蛭率植豢赡芑岣3.0的.本人用的是4.0的,像你问的UG拉伸的曲线不在同一平面上怎样拉实体,好像拉实体是可以的,拔模是可以的,但是拔出来不是一个面了拔的时候选!满意答案水暖卫浴^模具^画图拆模7级20
如果你的线条是直线打开mo属性管理的选项把Z轴坐标都改为0,如果是多段线就把标高改为0这样就会在同一平面上了,如果是大量的线或想把整个图修改到同一平面上,可以使用插件工具如(燕秀工具箱)或是天正自带的
UG中t为参数变量,取值0~1,根据图示规律,x,y方向为圆,z按正弦变换即可t=1angle=t*360r=10//半径h=3//高度n=3//麻花瓣数xt=r*cos(angle)yt=r*sin
因为一个碳原子上接了三个苯环,他是空间结构,就像CH3永远不会在同一平面上一样
第一步选择Tool->Expression,输入t=1变量t是内部系统变量(t=01)xt=t建立变量X的表达式,定义了曲线绘制范围.(xt=2*t,xt=t/2,etc).yt=xt*xt*xt建立
基本曲线里面的命令只能用在XY平面上,如果想在XY平面以外做曲线的话,可以调整坐标系······
现在拉伸选项中的限制中选择“直至选定对象”
直线的直接用齿轮齿条就行了.但你说的沿曲线方向的运动,实际上有没有对应的东西?我能想到的就是轮子在曲线上滚动,旋转与滑动的传动比设定好应该可以实现.再问:能说得具体点吗?另外如果想用点在线上副让点绕一