UG上怎么画45度的边倒圆
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/21 21:07:17
分析-投影距离,选择矢量方向,再选择沉头孔两端边缘线即可第一个是角度控制第二个是总的深度(从打孔表面到118度拐角哪)
草图里点属性栏最上的插入(S)里面有个曲线(C)椭圆就在里面了
表达一般用在参数化建模方面,来表达尺寸或尺寸间的相互关系.
UG可以直接导入proe文件选择文件--导入--PROE实体这样就开始选择proe文件了,然后在文件类型里面选择一下,一般的选“带版本的proe部件
方法很多种,告诉你个比较简单的方法,模具工具里有个创建箱体这功能,这个你应该是很常用的,创建箱体的时候,在选择意图里,选择体的面,箱体大小随意,这样建的箱体就以产品为中心扩展的,在箱体的对角拉一条直线
你在建模先把参考线都隐藏了,然后在制图模块出完其他视图,回到建模里把参考线显示(最好用图层管理参考线),在制图里点主视图,按右键点更新就可以.同理可以用此方法显示视图里看不到的实体与结构.
ugly[英]['ʌɡlɪ][美][ˈʌɡli]
先早出构造线和曲面点,然后通过网格做出曲面,然偏置面,再缝合,再求差
在UG的草图操作中,可利用约束设定来实现.即,随意画一圆,然后建立圆心在线上的约束,再建立圆上点固定约束,再建立点在圆上的约束.如果是曲线绘制的话,可以线外点为圆心作一圆与直线产生两交点,以两交点之中
按你的意图在要构建圆弧面的位置,利用曲线功能画出圆弧面的边缘,然后利用’有界曲面‘功能生成圆弧面.即可.再问:求具体步骤啊!亲可以加QQ解答吗?393264884
我文件发给你再问:邮箱是979061596@qq。com
分析-测量.选择的时候分别选择两个曲面.
一个吊环够吗,那样不好吧,最好是对称两个.不过可以告诉你怎么找到质心,你点分析下拉菜单,有个测量体,点开,然后框选中你的装配图,对话框里有个显示信息选项前面打勾,你就看到所有的模型信息了,里面就有质心
系统环境变量问题.在环境里面添加UGII_LANGsimpl_chinese再问:我改了,还是不行,之后又重新安装了好几次,虽然变成中文,但有的时候程序启动不起来?求解再答:改了之后可能是需要重新启动
中间那个倒斜角就是了.
直纹就可以了
图在哪?要么加我,我看看再问:等级不够,不让我发图片啊。怎么加你QQ啊再答:11349966775,不过我只能4.0的,其他的没装再问:你的QQ号码不对啊,多一位数字.我现在升级了,再答:不好意思,多
不知道你在什么地方用波浪线?可以用样条曲线画
右键——渲染样式,或者编辑——对象颜色、对象显示.
现在拉伸选项中的限制中选择“直至选定对象”