ug4怎么画齿轮
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/06 02:42:34
UG公式画阿基米德螺旋线阿基米德螺线-定义阿基米德螺线,亦称“等速螺线”.当一点P沿动射线OP一等速率运动的同时,这射线有以等角速度绕点O旋转,点P的轨迹称为“阿基米德螺线”.它的极坐标方程为:r=a
通孔还是螺纹孔?通孔切除,螺纹孔用HOLE
gea
花键的压力角30度,普通齿轮压力角20度,双圆弧齿轮压力角24度
planarmill平面铣
一对啮合的齿轮,一个齿轮节圆齿槽宽减另一个齿轮节圆齿厚,差值就是齿轮齿侧间隙.
菜单栏中的"分析">"几何属性"然后选择这种曲线.就会显示这条曲线的参数了.这是UG5.0中的.不知道UG4.0会不会一样.如果没有,UG4.0也会有类似这种工能.你仔细找找,应该就会找到的
画个轮廓是没问题,但要画出齿型就比较麻烦,不参照设计手册的参数表做不出来
大多数画齿轮,都是使用插件来做.内孔的大小,根据轴的大小来定,没有标准的大小再问:2010版本的插件哪可以下载呀?再答:迈迪三维设计工具集4.0可以免费使用,但免费版有广告
没有螺旋角当然是直齿轮了
网上有魔方教程
给你了一张标准图纸的照片,齿形在图纸上是不用画的,只要在表格里写上模数、齿数、压力角、精度等.齿顶圆用实线分度圆用点画线就可以了.
geartrax齿轮插件geartrax主要用于精确齿轮的自动设计和齿轮副的设计,通过指定齿轮类型、齿轮的模数和齿数、压力角以及其它相关参数,geartrax可以自动生成具有精确齿形的齿轮.可以设计的
齿轮的传动比,等于输入轴转速比输出轴转速,等于,所有被动轮齿数乘积,比,所有主动轮齿数乘积.
可以查的,这是经验,最好不要算
找本机械原理看下.
UG标准件下载我的百度空间http://hi.baidu.com/ruoying3152/blog/item/56e82106de3cf46e030881c4.html再问:它显示的是无效文件名啊!!
读懂三视图,建模吧.再问:不可以有简单点儿的方法么?再答:至少现在没发现有通过三视图生成实体的。或许我孤陋寡闻了吧~~不过,三视图容易读懂的话,实体建模还是省劲的方法。再问:哦~~~谢谢咯
锥形齿轮位置配合是将锥齿的草绘顶点显示出来然后1,让锥齿轮与相应的轴同轴配合2,让锥齿轮的顶点重合3,然后选择机械配合里面的齿轮配合再选择齿轮面配合以确定传动关系然后就完成了齿轮的位置和传动关系配合~
齿轮齿距=周长÷齿数齿轮上有许多圆,齿顶圆、齿根圆、分度圆、基圆等等,而一个齿轮上的齿数是一样的,所以在不同的圆上的齿距是不同的.常用的分度圆齿距,其计算公式为:齿距=模数×π(p=mπ)