UG 在一个平面上 画长方体
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/16 09:54:37
你的意思是它在原来曲面上的位置?那还是用投影命令啊!你看我第一个图,把下面曲面上的A按Z轴方向投影到上面的斜平面上.第二个图,是将上面的曲面上的不完整的A按负Z轴方向投影到下面的平面的效果.这个投影方
在工具栏区,点击鼠标右键,勾选“曲线”项,在曲线项里,有绘制圆、直线的命令.
点拉伸,状态栏上有一个曲线规格,选“面的边”或者“片体的边”即可再问:恩,看到了,谢谢
这个很简单你必须先导竖着的4条边这样底下的需要导的边就没棱角了.导出来自然光顺.
做草图的话直接选择基准面就好了,如果是曲线的话,就要移动坐标系了,因为空间曲线直接做的话是默认在XY面的,把坐标系旋转就可以了,见格式--WCS.
小弟是UG的爱好者,你是用UG5么?小弟对UG坐标系的理解是:绝对坐标系只有1个,你可以移动、旋转的是工作坐标系(wcsworkingcoordinatesystem),默认的工作坐标系就是绝对坐标系
第二个选项,创建平面,平面可以随意定
在UG的草图操作中,可利用约束设定来实现.即,随意画一圆,然后建立圆心在线上的约束,再建立圆上点固定约束,再建立点在圆上的约束.如果是曲线绘制的话,可以线外点为圆心作一圆与直线产生两交点,以两交点之中
用直纹面直接拉伸就可以了,注意起点位置一致.如下图:
单机基准平面,有下拉菜单,选择通过该平面,然后选取圆柱表面的任何一条线,然后点确定.就OK了
按你的意图在要构建圆弧面的位置,利用曲线功能画出圆弧面的边缘,然后利用’有界曲面‘功能生成圆弧面.即可.再问:求具体步骤啊!亲可以加QQ解答吗?393264884
草图只能是平面,空间四边形非要用草图你可以放在不同草图里!草图里也是可以捕捉另一个草图线端点的!模型状态下直接用空间曲线也能画出来!再问:空间曲线如何做?说详细点吧,谢谢再答:空间曲线就是在模型状态下
三个圆最多能分成八个平面,N(N1)个圆能将平面分成4(N-1)个,N=1时为两个.N(N1)个圆最多有2(2N-3)个交点.
把两个点连成一条线,根据已知平面和这条线来创建新的基准面.把新基准面设置成和已知平面垂直.
习惯问题再建模里画图时用坐标、一些简单的就没必要进草图了需要建面乱;用草图画一般是画复杂的图形需要用约束等草图命令
直纹就可以了
基本曲线里面的命令只能用在XY平面上,如果想在XY平面以外做曲线的话,可以调整坐标系······
你说的是plane(平面)吧,右健转换成ploy(可编辑多变型)再编辑器里选择拉伸就行了或者直接用长方形不就行了
菜单-修改-三位操作里面有很大面的编辑命令更简单的方法是按住ctrl不放,点你需要选择的面