SW2013中在圆柱体上怎么建立和轴线平行的基准面
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/14 15:59:19
拉伸切除——在圆柱底面画草图,等距切除就OK了旋转切除包覆功能
word左下角有一个自选图形-----基本形状,选择圆柱体就行了.画好圆柱以后右击一下,有个编辑文字.OK了.
可以采用自由划分的方式来划分网格!如果圆柱体模型过大,可以将360度圆柱体,切割成若干份,这样网格划分较方便!
把2个体 连接成一个体?可以先把物体选择,转成可编辑多边形,删除柱体的2个端面,然后选择开放的外形,可以进入边界级别,然后选择桥,这样就把2个柱体变成一个柱体了.
只能拉升平面,像弧形那样的曲面不能拉升.solidedit→F→E用“路径拉伸”命令,你的曲面必须是一个整体,让后画一根线,就是你要生成的曲面的路径,命令是“EXT”→选择曲面对象→“P”→选择路径
上下底面大小不等的那叫圆台!你先画个直角梯形上下底边长度分别为815和915,高为250,输入pedit合并命令,(因为梯形的四条边已经被合并,所以需要再做一条旋转轴,旋转轴与梯形直角边重合)使用实体
我理解你说的应该是相贯线吧.按相贯线展开放样来画,是个近似椭圆.两位别吵吵了哈
你可以创建基准面进行拉伸切除处理
选中标注线段,拉出,键入“t”,回车,键入“%%c”,回车.OK!
空心的先滚下,因为质量小,惯性小,易改变运动状态再问:那么空车与载重车以空挡走下坡时哪一个快?空车?再答:这个与快慢没有关系,是说谁先动再问:铁圆柱体与铝圆柱体外形尺寸完全相同哪一个先滚下?铝么?再答
点击长方体,然后点击效果,动作路径,绘制自定义路径,用直线拉到你所需要的位置,试一试,看行不行
圆柱体画到纸上就和看到的不怎么一样了,两个底面是椭圆,中间的侧面是长方形.ove
可以在圆柱面建一个基准面,然后切出来.
画个小的圆,阵列拉伸之后,差集
添加一个弯曲命令可以
可以通过WCS动态,选择圆柱体的上表面圆心来定位坐标系.也可以选择WCS原点定位.这两个选项均在格式---WCS菜单下
实体挤出选圆柱面为基准选键槽切割主体查看原帖
在圆柱体底部绘制一个长方形,然后再进行拉伸,布尔运算选择差集.
方法1:按下U,用椭圆工具画一个外轮廓,再用节点工具删除上圆中一段弧线,用一个直线段连接椭圆断开的两端,在复制一下下椭圆的部分,按ztrl+t垂直变化下移到两条竖直线的顶端,自己看好位置把几个点重叠起