struct 等于

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/16 16:24:24
typedef struct在语言中代表的是什么?

给结构体重命名,比如在定义了typedefstructnode{inta;node*p}NODE;申请一个node型变量可用NODE来代替,如NODEa;相当于structnodea;

#include#include#define MAXNUM 20struct stacktype{int stack[

inte;structstacktype*s=NULL;InitStack(s);编译器说你的s没有初始化你就把它赋值为NULL就可以了像我这样再问:编译没错了,但是Linking...LIBCD

serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);请高手详细

struct sockaddr_in {     short int sin_family; //&

typedef struct

typedef声明新的类型来代替已有的类型的名字.如:typedefintINTEGER;下面两行等价inti;INTEGERi;可以声明结构体类型:typedefstruct{intage;ints

typedef struct Node { ElemType data; struct Node *next; }Nod

typedefstructNode{ElemTypedata;structNode*next;}Node,*LinkList这样是可以的,你是在纠结structNode*next;这句吧?那我们来看看

关于typedef struct定义结构体时,为什么struct后面可以不加类型名

这就是typedef的作用当有typedef时typedefstruct{QueuePtrfront;QueuePtrrear;}LinkQueue;则LinkQueue变是类型号名下面声明变量就可以

struct S {int a,b;} data [2]={10,100,20,200}; mian() {struct

structS{inta,b;}data[2]={10,100,20,200};//定义结构S,它含2个整型成员.//声明data是结构S数组.初始化data[0].a=10;data[0].b=10

struct student{int num,int score}stu; struct student *p;stu

有问题吧?structstudent{前没有typedef,所以}后的stu只是个结构体student型的变量而不是它的别名,所以stu*s是非法的,因此其他都谈不上了.若structstudent{

struct student*fun(struck student *a)怎么解释啊,struct fun(struck

struck应该是拼写错误吧.structstudent是之前定义的一个结构体structstudent*是该结构体的指针structstudent*fun(structstudent*a);声明了一

以下程序的输出结果是 struct HAR {int x,y; struct HAR *P;} h[2]; main()

h[0].p=&h[1];//h[0].p里面装的是h[1]的地址h[1].p=h;//h[1.p里面装的是h[0]的地址所以printf("%d%d\n",(h[0].p)->x,(h[1].p)-

有以下定义和语句struct stu{int n;struct st *next;};

D.其实是一个链表,p->n指的就是其中的值,p++则指向下一个元素.Ap++->n相当于(&a[0]->n),于是是5Bp->n++相当于(&a[0]->n)++,也是5C(*p).n++相当于(a

typedef struct { BYTE Piece[MAX_BLOCK_SIZE_READ]; } BLOCK; 这

定义一个结构体,变量类型为BLOCK成员变量为一个BYTEpiece[64];再问:BYTEpiece[64]什么意思是说定义了包含64个数据的数组里面每个成员都是1个字节8位的数据是吗再答:嗯,对的

typedef struct node { int data; struct node *next; }Node,*Li

这是定义一个结构体,这个结构体有两个属性,一个是int类型的data;另一个是这个结构体本身类型的指针next;给这个结构定义了一个别名:Node,一个指针别名:LinkList;Nodea;等价于s

struct device *device_create ,这是一个函数?

这是一个函数,返回值是一个指向device结构体的指针

typedef struct node { int data; struct node *next; } NODE,*n

NODEvar;相当于structnodevar;nodevar;相当于strctnode*var;就是这么简单哈再问:能再具体一点吗?我刚学完C语言,不太懂再答:typedefintInt32;这个

void input(struct student stu[]);//函数声明

数组.实际传递的是一个指针voidinput(structstudentstu[]);与voidinput(structstudent*stu);等价

#include main() { struct node{int n;struct node *nest;} *p;

这里是用初始化的方式定义了一个结构体链表,先说我们正常的定义链表的方式:structnodex,*new;x.n=2;new=(structnode*)malloc(sizeof(structnode

typedef struct {...}*Pstr;

举一个相似的例子,一般指向整型的指针都是如下使用的:int*p;指向一个整型的指针.如果,在前面我们使用了typedefint*Pint;则上面的声明方法,可以改为:Pintp;同样是声明一个指向整型

关于c语言,请问typedef struct {elemtype data ;struct Node *next ;}N

首先是结构体的定义,这个结构体中有两个成员,一个是元素类型的变量data(这个元素类型elemtype可以自己来定义,可以是intchardouble等),一个是地址变量(next),它用来存放下一个

typedef int ElemType; struct Lnode{ ElemType data; struct Ln

data不是已经定义了吗?ElemType类型,实际上就是int类型;next是一个自引用指针,指向一个structLnode类型的节点.