solidworks直线阵列如何修改长度
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/13 00:28:59
直接标注尺寸就行了,或者用多边形直接画,就是等边三角形!很简单!再问:我能约束两条相交直线的夹角是60度吗?sw有这样的几何约束功能的吧。再答:当然可以,最基本的,标注角度啊!
把要阵列的图形组成块,给这个块命名一下,然后用等分命令DIV来做,根据提示操作再问:能否将步骤一图片形式说明下。谢谢!再问:能否将步骤一图片形式说明下。谢谢!再答:把物体组成块,这个应该不用说了,这个
将图形先转成块.然后使用定数等分命令,等分的时候以块代替点,就可以了.命令:DIVIDE选择要定数等分的对象:[选择椭圆形]输入线段数目或[块(B)]:b输入要插入的块名:[图形转换成块时所定义的名字
基本的操作——把实线改成构造线.步骤如下:选中画好的实线圆弧,在左边栏目里会自动出现被选中圆弧的一些属性.其中就有一个“选项”,在“选项”下的“作为构造线”前面打勾,确定就行了.
先在一个平面上画一个圆,圆的直径就是弹簧的中径,然后按“插入——曲线——螺旋线”,输入参数后出现螺旋线,再画一个弹簧的横截面直径大小的圆进行扫描即可.参考http://v.youku.com/v_sh
利用钣金功能创建就行了.再问:请问能不能具体一点呢??再答:给邮箱吧。发给你再问:gaoge162700@163.com谢谢再答:已发送。注意查收!
很简单,放样就行了,如图再问:放样的顶上你是什么图形?一个点吗?再答:对,添加一顶点就好了!再问:如果我想要顶角是直角的三角体怎么画?再答:方法一样,只是底部三角形为直角三角形而已,顶部的顶与底部直角
相切圆心在同一条直线或曲线上直径相等或不想等保证条件就是圆相互相切然后裁剪就好啦
貌似装配体里面没有沿草图阵列~!零件里可以!再问:一个零件是曲面1,还有一个零件是需要阵列的零件2。这个曲面是闭合样条曲线拉伸曲面做成的,在这个装配体中怎样使零件2以曲面的草图为路径阵列。再答:话说~
在进行圆周阵列的时候,首先会提示你选择阵列的轴,然后选择阵列的特征.你在solidworks中,选择回转面的时候默认的就选择了中间的轴了,你不选面,选那个个回转边线也行.然后选择阵列特征的时候,你在选
请将前面的钩去掉.
你是想画成零件图,还是装配图?你一定是遇到什么问题了,请直接说具体的问题如何?再问:谢谢您的回答:-)我这是第一次使用solidworks,我用一个比较笨的方法,把第一步画出来了,就下面这样的:您看到
阵列出来的草图不会完全定义,如果要草图完全自定义的话可以勾选添加尺寸那个项,然后再标下尺寸.这样整个阵列就完全定义了.如果不是一定要在草图里做阵列的话,还是特征阵列方面,不容易出错且方便修改.
去零件中单做去.装配体中的阵列和镜像是针对的零件不是特征,单个零件中的阵列和镜像是针对的特征.再问:必须要去零件吗?我想在装配里面直接打,相当于配做打孔再答:是的,这个是装配特征,和那个零件特征不一样
换成要阵列的实体试试
看到你这么急,我提供一个方法给你.这个用“插入”菜单下“阵列/镜向”里的“草图驱动的阵列”命令可以实现. 你必须先做3D草图,在曲面上画点,这个草图包含的全部是曲面上的点,这些点即是你要阵列的凸包的
搞清楚镜像的是特征还是,实体,镜像时候,对应的,选择特征和实体!
螺旋线转为3D草图,在在圆角的地方画一根相切引导线,就可以圆角了再问:你这个是PROE吗?SolidWorks不能把螺旋线转3D草图,只能螺旋线+3D草图成组合曲线再答:可以转的在草图点转化实体引用就
作单个球的时候记得把“合并实体”的勾“去掉”阵列的时候选择“要阵列的实体”不要选择“要阵列的特征”这样可以阵列出来不接触的球
坐标轴不能选的,你要选基准轴或临时轴,比如你有个圆柱体,圆柱的桌就是临时轴,有时临时轴可能不显示要在视图中勾选才能显示.如果你要阵列的轴,不是边线,不是/没有临时轴,就要自己建个基准轴.“插入”-“参