solidworks怎样将特征复制到另一张图纸上
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/17 00:22:01
1.先将画好三维模型图保存一下,注意画红线处,点击新建处,点击从零件/装配体制作工程图2.点击确定使用模版,我使用的是2012版本会出现下图窗口,2010版本不会出现,只要点击确定就可以了.3.建立图
薄壁特征那一栏的勾点掉就好了再问:我是想旋转一个薄壁特征的!再答:哦。。sorry理解错了薄壁特征下面,单向左边有个反向箭头点一下就好了因为薄壁默认是向外增加材料的,向外翻边自身会重叠,所以无法计算出
先确定基本面,按基本面去旋转特征.
菜单方式:插入/参考几何体/坐标系;工具栏方式:特征工具条下找参考几何体/坐标系.坐标系是要有原点和参考对象的,原点可以是特征的端点、中点等,参考方向可以是特征的边或基准轴、直线草图等.自己试试吧
使用Solidworksmotion插件,设置相关参数后,即可进行运动仿真.
垃圾箱里找回来啊,或者不保存
首先组合的一定是实体其次生成实体时要注意拉伸特征中将“合并实体”的勾去掉,不然无法实现组合.你试试看
有在特征里面插入里面去找
你想要的那两个面不是选出来的!要通过设置基准面裁剪距离来得到的!如果面不平行就要用到3重轴来修改裁剪面的角度!
插入---参考几何体---基准面
换成要阵列的实体试试
SW特征是别是垃圾,功能不强,不智能,有些一个特征就完成的要识别成好几个特征,也还要你编辑修改,识别的特征就哪几种,简单的零件就很麻烦,复杂的就别说了,用识别修改好的时间,我自己建模都可以高出2,3个
按照此图来看是无法转换成钣金的,要想从实体转换成钣金首先一点就是改实体可以用纯钣金的方式实现,也就是说如果需要用到冲压等方式才能成型的是无法展开的.如果想要转换成钣金件,使用转换成钣金命令即可,按照提
一个草图只能用一个特征!不过你可以用实体边界引用这个命令!画草图时只用使用这个命令就可以把实体的轮廓直接画出来了!
作单个球的时候记得把“合并实体”的勾“去掉”阵列的时候选择“要阵列的实体”不要选择“要阵列的特征”这样可以阵列出来不接触的球
当你做好一个实心的实体,使用薄壁的特征的结过是将内部掏空了,成为一个薄壁,或者在你这个实体外部形成薄壁.薄壁厚度可以自己输入,、如果壁厚比本身实体还要厚,那就会发生错误
首先,你的长方体要是钣金件,而不是实体,再用折弯工具,画个直线草图作为折弯线,再折弯,设置好折弯角度,和折弯圆角R确定即可
如图,左下角标有图纸一,图纸二,图纸三,旁边有个按钮“添加图纸”当你添加一张新图纸后,就可以将投影图复制过来了,直接点投影图ctrl+c再切换到新图纸ctrl+v.
插入--凸台--加厚把薄壁删除一个面,再加厚,再补面
可以实现的,1:打开被复制的零件12:然后所SW最小化,找到你要复制特征的零件2,3:用鼠标左键托动零件2到零件1的绘图区内,放手,会提示你是不是要生成一个派生零件.点是4:鼠标上就会出现零件2的黄色