SolidWorks中阵列方向怎么选择基准轴方向
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/02 09:56:19
这个主要是看你阵列选的类型,按轴旋转就是一圈,像你这样建议你建一条竖直的轴,这样选轴阵列就行!
一般是要先添加一个或两个装配关系,约束零件的其他自由度,然后才能拖动零件沿一个方向运动或者转动,凭空拖动的话很可能就拖到很远很远的地方,所以最好先把零件的一两个面与其他零件配合,使其不能完全自由的活动
创建一条对角线,草绘,或者用点到点创建曲线使用方向阵列,选择曲线作为方向指引给你看看我收藏的proe阵列教程,详细介绍proe的所有阵列功能http://hi.baidu.com/proe%D2%B0
在方向选择那里选择边线或者面,拖动基准轴方向会自动调整到你需要的方向.
你可以阵列时排除这个实例,然后用复制的方式粘贴一个到此位置,这样就可打断同原特征的关联,阵列是不能打断的.
不能的吧?阵列只有矩形和环形而已.找到一个方法:http://bbs6.zhulong.com/forum/detail452892_1.html
你先让箭头所指的草图让它显示.再配合,让基准面46和草图重合,若出现图中的位置的话,点击下面所框的位置,调整到你所需的位置就行.
貌似装配体里面没有沿草图阵列~!零件里可以!再问:一个零件是曲面1,还有一个零件是需要阵列的零件2。这个曲面是闭合样条曲线拉伸曲面做成的,在这个装配体中怎样使零件2以曲面的草图为路径阵列。再答:话说~
用配合实现,圆柱体底面与长方形上表面重合即可.再问:不用配合,有没有其他的方法呢再答:首先你画圆柱体的时候,在上视基准面上画草图。插入装配图时,将圆柱体拖动到长方体上表面上,再松开鼠标,可能可以做到。
在进行圆周阵列的时候,首先会提示你选择阵列的轴,然后选择阵列的特征.你在solidworks中,选择回转面的时候默认的就选择了中间的轴了,你不选面,选那个个回转边线也行.然后选择阵列特征的时候,你在选
你是想画成零件图,还是装配图?你一定是遇到什么问题了,请直接说具体的问题如何?再问:谢谢您的回答:-)我这是第一次使用solidworks,我用一个比较笨的方法,把第一步画出来了,就下面这样的:您看到
阵列出来的草图不会完全定义,如果要草图完全自定义的话可以勾选添加尺寸那个项,然后再标下尺寸.这样整个阵列就完全定义了.如果不是一定要在草图里做阵列的话,还是特征阵列方面,不容易出错且方便修改.
去零件中单做去.装配体中的阵列和镜像是针对的零件不是特征,单个零件中的阵列和镜像是针对的特征.再问:必须要去零件吗?我想在装配里面直接打,相当于配做打孔再答:是的,这个是装配特征,和那个零件特征不一样
换成要阵列的实体试试
插入--变换特征--点击矩形阵列,弹出“矩形图样定义”对话框,该对话框上有第一方向和第二方向,参数:选择“实例和间距”,实例:个数设置你所需要设置的个数;间距:根据需要设置参考元素:选择要阵列的端面,
看到你这么急,我提供一个方法给你.这个用“插入”菜单下“阵列/镜向”里的“草图驱动的阵列”命令可以实现. 你必须先做3D草图,在曲面上画点,这个草图包含的全部是曲面上的点,这些点即是你要阵列的凸包的
搞清楚镜像的是特征还是,实体,镜像时候,对应的,选择特征和实体!
剖面吧?首先要把完整的图画出来,然后在要剖的位置建一个面,点击工具栏里的剖面视图,就生成了一个立体的剖面图了.如果你是要在工程图里画剖面图,进入工程图,将主视图放置后,点击工程图里的剖面视图命令,沿你
作单个球的时候记得把“合并实体”的勾“去掉”阵列的时候选择“要阵列的实体”不要选择“要阵列的特征”这样可以阵列出来不接触的球
坐标轴不能选的,你要选基准轴或临时轴,比如你有个圆柱体,圆柱的桌就是临时轴,有时临时轴可能不显示要在视图中勾选才能显示.如果你要阵列的轴,不是边线,不是/没有临时轴,就要自己建个基准轴.“插入”-“参