sketchup怎么把线变成面
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/21 11:04:58
SU调节光线的角度是按时间来算的,一年365天一天24小时的光照角度强度都不一样,调好时间就好了
先拉个长方体,长方体顶面画一条连接两条边线的中点的直线,垂直移动这条直线即可.
点击这条线,再右击选择与此线所向关联的面,再选择工具栏中的移动工具就可以了,试试吧!
分数等于分子除以分母所以把分数变成小数只需要分子除以分母就可以了比如15/4=15除以4=3.75小数变分数稍微复杂先看小数点后的部分小数点后的部分等于小数点后的数字除以位数如0.75=75/1000
1、这个是画好每一片然后拼合的,不是很球形,下面利用这个制作正球形的.此步主要工具:圆形、对称(插件). 2、删掉面,从每一顶点画线连至球心,形成图中这种面. 3、制作一个球形,与
真分数大于0小于1所以不能变成整数
不妨试一下:设置将目标平面设定为,用户坐标系、原点.
先将平面选中,然后使用移动工具,向蓝色轴方向移动一,一般情况下,当移动方向趋向于蓝色轴时,会出现蓝色的辅助线这时点shift,可以锁定蓝色轴,从而保证平面沿蓝色轴移动;二,有些时候你的平面是锁定在另外
因为SU会把CAD的曲线拟合成多段直线,所以相交出会出现一点点的误差.要想闭合就必须手工把这一点点误差补上或删掉,确实很麻烦.有个插件可以把CAD里的PL线、ARC那些线条的接头都打断.除了椭圆和园这
可以使用插件“SUAPP中文建筑插件集1.0”中的选项自动生成面或是使用插件寻找线头命令,找到后连接一下即可,可以节省做图时间.
这现在还无法解决,尽可能的还是在skp里面画吧,导出来的线段端点都是假的,比如两根线段相交,看起来是个“V”型,其实当你把焦点放大了一看是个“X”,就是说那个端点上看着又一个点可捕捉,其实有3个点可以
你需要一个插件SoapSkinBubble,曲面很好用的插件.网上下,解压了直接丢plugins文件夹,系统时间改到2009年.
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等高线必须是闭合的线条,一般有CAD直接导入,复杂的耗内存很多,也可以自己勾一圈圈的闭合线,再使用地型工具,如选择挤压,等高线上会有若干点,这些点可直接各自拉伸到你想要的效果.自己慢慢摸索吧
在填充颜色的时候只填充轮廓不就全是路径了嘛将图形填充取消
这个确实只有用插件最快.几秒钟的事.自己画也可以.可能要5-10分钟.把它看成是均匀螺旋.只画一个360度单元.组装.1.画一个圆柱体.半径跟螺旋线一样.高度等于一个单元.2.打开虚显隐藏物体.看到组
非也……三角面瞅着面数多啊,显得水平高……(另外楼主,把模型转变为peach面模型,就是poly和mesh面下边的,就直接把四边面变成三角面了.)
这是因为SU不是矢量绘图软件矢量和标量的概念可以百度一下简单解释就是在矢量软件中一个圆的表示是圆心和半径经过无限放大仍可以保持绝对圆弧而在标量软件中一个圆的表示是圆每一个边线的位置.常见矢量软件AUT
下载一个安装程序,直接安装就可以,如果是未破解版,安装之后再输入个序列号激活就行了,序列号生成器一般会和安装程序打包在一起.
你可以用曲面投射的方法:1、把曲面成组;2、图形调到顶视图;3、用铅笔工具画出要裁剪的区域(注意直线不要与曲面相交,要在曲面之上);4、选中铅笔画的矩形区域,点击“工具”菜单,鼠标移到“沙盒”子选项,