队列的对头和对尾
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/09 20:01:16
Q[0..m-1]是队列起始的front=(rear-length+1)%m队满时:(rear+1)%m==front,n为队列长度(所用数组大小),由于rear,front均为所用空间的指针,循环只
front==rea
对头:1(形容词)正确,合适.方法对头,效率就高.2正常(多用于否定)她的脸色不对头,可能病啦.3合得来(多用于否定式):两个人脾气不对头,处不好.4(名词)仇敌,敌对的方面:5对手
如果是预留Q[m-1]为空,作为判别是否满,那么就有(r+1)%m==f代表队满若f==r则为队空.
【(1.5*a)平方+a平方】开根号+2图解应该比较明显晕上不了图
肯定:只要方法对头,学习成绩是一定能搞上去的.双否:只要方法对头,学习成绩是不会搞不上去的.希望对您有帮助吧!
设队伍的前进速度为v,通讯员的速度为u,追队首时间为t1,从队首回队尾时间为t2从队尾追至队首则有:(u-v)×t1=100…………①从队首回队尾则有:(u+v)×t2=100…………②全队前进100
∵front=8rear=7rea
5千米/时=250/3米/分解设通信员的速度x米/分(x+250/3)×10=1200×2x+250/3=240x=470/3答通信员的速度470/3米/分
队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头.队列中没有元素时,称为空队列. 在队列
我发现我答错了..太想当然了..修改一下.设队伍的速度为a,通信员的速度为b.队列前进了3L,时间t=3L/a通信员走向队尾的时候,相当于一个相遇问题.这部分时间T1=L/(a+b)通信员走向队首的时
设立一个标志位,比如说是flag最开始时队列为空,设flag=0当入队的时候让flag=1出队的时候flag=0然后再加上判断队头队尾指针是否重合重合,且flag=0,则为空重合且flag=1,则为满
对头,常用口语.有两种解释方向.一指正确、正常等;常在四川地区方言中使用.二指敌对、对手之意.
判断队列满的条件:(rear+1)%m==(rear-quelen+m)%m入队算法voidEnQueue(ElemTypesequ[],ElemTypevalue){if((rear+1)%m==(
谁说不是的--再问:==……误导大家1)下列数据结构中,属于非线性结构的是A)循环队列B)带链队列C)二叉树D)带链栈你可以查查这题再答:二叉树不是线性结构哈~~再问:(⊙o⊙)…额,我再看看再答:-
栈在栈顶删除元素对的再问:可是通常将允许删除的一端称为对头,那么前一句错在哪了呢?再答:嗯应该都对的要挑刺的话就是队列在对头删除元素没什么允许不允许的
梳子的材质可谓种类繁多,目前市场上主要有牛角、黄杨木、树脂、塑料几种材质.梳理头发最忌讳起静电,因而选择能够防止静电的材质成为厂家生产梳子的首选,牛角、黄杨木、树脂梳子都能够很好的防止静电.黄杨木的梳
假设循环队列的长度为MAX,判断循环队列为满的基本条件是(rear+1)%MAX==front而front=(rear-length+MAX)%MAX综合得到判断循环队列为满的条件:(rear+1)%
尾指针为L,节点p入队if(L==NULL)//空队列{p->next=p;}else{p->next=L->next;L->next=p;}L=p;出队:node*p;if(L==NULL)//空队
队头指针指向前一位置是为了方便插入新元素,队尾指针指向队尾元素是为了取出或删除队尾元素.