proe螺旋扫描提示不能相交带有特征的零件
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/13 03:48:30
应该是草图的问题你最好发个图上来我从来没遇到过这个情况哈
你要画电话绳吧 1,选择扫描轨迹--然后点击可变截面扫描命令如下图点击右上角草绘图标 后画一条斜线尺寸标注要跟下图一样.然后在工具菜单里找到关系命令加入sd3=trajpar*36
扫描:只可以一条轨迹线和一个剖面,并且剖面在扫描过程中不发生变化,剖面垂直于轨迹线.混合:用多个剖面来混合生成几何体,生成的几何体将根据剖面的形状发生变化,各个剖面要求一定要有相同的混合点.扫描混合:
这种问题很常见,尤其是在做一些练习的时候,其实出这种错误的根本原因就是你的尺寸关系不对,举个例子就是:你非要用长度分别为1、1、3的三条线做一个三角形那软件只能告诉你这样的三角形我做不了了,所以如果你
草绘方形截面的时候,要把四条边约束到四条线的端点上.
大概是那条线太靠中心了,往边上移一点,就是说,螺纹应该在圆柱面上,不是圆柱里面试试
这是说你画的零件的特征产生了重叠,相交到了一起,即产生了自交,所以无法生成图形.这种情况在螺旋扫描切口和螺旋扫描伸出项的时候很容易出现.在螺旋扫描出弹簧时,要注意螺距的大小和截面的直径,避免因螺距太小
你要进入圆的草绘模式里面尽量把圆放大点,然后用打断【proe叫分割】工具肯定可以切断圆啦.
牙型截面尺寸是通过草绘截面确定的,扫描轨迹如图示,注意要画中心线 详询QQ 834680358
相交曲线是可以的,你不能单单只画一条线,比如你再画一根跟他同向的直线,这条直线作为,剖面移动的垂直参照,就可以画了,扫描线是不可以用的,如果想用,用扫描混合也可以
插入-修饰-螺纹(这是国家标准规定的画法,要是用螺旋扫描画出来的只是空有外观,但是不符合规定),但是要在线框模式下才能看到画出的螺纹,具体画法(假设我已用拉伸画出一个圆柱)是插入-修饰-螺纹选中圆柱体
那是因为伸出项在生成的时候,截面之间相交了,所以的话角度太小不行,你把轨迹稍微改一下就好了,不要有太小角度的拐角,以免自交.
就是你扫描的实体,由于曲线间靠得太近,实体形成了干涉解决办法1,加大扫描曲线的可能的最小间距2,减小你的截面积,最好的方法是把你的截面积,尽可能的改小,你试试看吧
大部分情况下是不行的,只有少数情况下模型大小和精度的配合刚合适的状态下就可以侥幸成功.因此创建螺纹的时候一般都会故意把截面做小一点了,虽然看起来有点不严谨,但也是不得已的做法,可幸的是螺纹一般也不会直
这个是你创建其他特征时出的问题.有可能两个实体零件相交了.我偶尔也会出来这种问题,有的时候也说不清楚怎么解决.不好解决
应该是你的截面大于或等于螺距了,如果有图片就可以确定了
没有所谓的把握,首先你要知道自己画的轨迹多少长?物体直径多少?设你的轨迹有10,直径3,那在画截面时,理论上宽不能大于1.5,高不能大于5,实际要更小才行,设截面1*0.5的长方形,轨迹长是10,那螺
一个是你的三角形的线重复了,譬如说某一条边画了两次,解决办法就是删除掉重新画.另一个是三角形之外有多余的线没处理掉,一般是修建的时候,没删除干净,仔细找找,然后偶删除最后就是三角形没闭合
给你作了个图示教程,希望对你有帮助,如下图所示:
出现这种情况分为3类:1.你画法错误,先画中心线跟扫描轨迹,然后完成(即右边对钩完成).如果你这没有错误那么就是下面的错误了;2.你画的三角形太大了;3.你的螺距小了.其实2跟3可以说成一个,你想想你