proe草绘在截面中遇到相交的图元怎么解决

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/13 05:05:43
PROE中如何切换可变截面的起点

按此操作进行:先单击左键选中你要定为起始点的那个点,使其变红.然后,移开鼠标到任意空白处按住右键不放,等一秒来的就会出来一个菜单,在里面选“起始点”就OK了.

PRO/E紧致“在截面中遇到的相交图元”如何查看哪里相交了?

如果是草绘的话工具栏里面有三个选项,一般在右上角即可可以检测相交图元封闭区域独立点

proe中不能相交带有特征的零件

大概是那条线太靠中心了,往边上移一点,就是说,螺纹应该在圆柱面上,不是圆柱里面试试

在PROE中,对于开放截面,起点必须是终点怎么理解?

意思就是说你画的截面线条必须是一个封闭的,若不封闭就形成不了开放截面.

proe中混合后的不同截面怎么展开

以我的经验建议这么做:1如果是对称件,建议绘制一半就可以了.2采用钣金件通过增加边缝是可以展开的,但是前提条件是这个零件的变形量要很小,否则无法展开,proe会误认为这是个冲压件,而且边缝必须是一条直

proe 一般混合中截面深度 是指什么?

在混合中你如何画两个相交的面呀?再问:如果是一般混合,绕着x,y,z都旋转一定的角度的话,两面就是相交的。我进入"编辑"状态,输入的截面深度是两个局部坐标系的原点距离。但我不知道是怎么确定下来的。也许

proe 中 截面必须包含此特征的几何图元是什么意思啊 草绘结束的时候出来的

比如你在一个平面上草绘拉伸一个圆,可能是你在圆外还有多余的线你没有发现,或者有开放的曲线等软件就不让你结束草绘,不管什么原因,给你提示时错误的地方会高亮(如果你看不到的话就把对话框移开应该能看到),就

proe中怎样草绘指定长度的云归线?

草绘--样条线--标注几个尺寸--菜单编辑--转换到--周长--选一个尺寸作为变量尺寸--中键放置这个周长--OK,现在你就可以修改这个周长尺寸了

在proe中 分别在front与top面上绘制两条曲线,通过编辑相交生成第三曲线.我想问一下第三曲线是怎样形成的

front面的曲线沿front面的法向延伸成曲面,同样的,top面的曲线沿topt面的法向延伸成曲面,两曲面相交得到的交线就是老兄得到的第三曲线.清楚了吗?

PROE中截面上的复合环必须闭合什么意思(拉伸 用的是加厚草绘)

模型中没有实体的情况下,如果你要首次创建实体的话,那么该实体的草绘必须是闭合的,你想想,不闭合怎么能做出实体来呢?

PROE画螺纹截面方向总是斜着的 提示“不能相交带有特征的零件”

一个是你的三角形的线重复了,譬如说某一条边画了两次,解决办法就是删除掉重新画.另一个是三角形之外有多余的线没处理掉,一般是修建的时候,没删除干净,仔细找找,然后偶删除最后就是三角形没闭合

关于proe一般混合中截面旋转的问题

首先回答你的第一问题,绕z旋转不是没有任何变化,首先x与y轴的方向变化了(相对与原来的位置).第二个问题,不是你脑子不好使,其实这个位置不是靠想的,是你要比对着原来的位置做参照,然后根据你提供的旋转移

PROE混合中截面的图元数不相等怎么解决?

用混合顶点,比如你的例子,你选择四边形的一个顶点,右击》混合顶点,那么你选择的这个点会对应六边形的2个顶点,即每使用一次混合顶点,就会无形中多出一个顶点.起点不能作为混合顶点.你还可以用分割命令,在你

PROE 中 此特征性的截面必须闭合 我那草绘是闭合了得嘛,不懂.

如图所示,在工具栏上.草绘的时候开启前三个按钮,依次为着色封闭环(如果图形是封闭,会着色显示),加亮开放端点(如果图形有破口,断点会加亮显示),重叠几何(如果你画了两条重复的线,会加亮显示),所以提示

proe中为什么我在拉伸的时候不可以用一个圆柱体的柱面作为草绘平面啊

如果是平面就可以,其它的任何形式的曲面都不可用来作草绘平面.如果确实你所选的面是平面,最好抓个图看一下才知道是什么原因

proe中每个截面的图元数必须相等是什么意思

1、混合中出现的问题2、混合就是规定参与混合的多个界面图形线条个数必须相等,也就是第一个截面几条线,第二、第三个截面都必须要几条线,否则不能混合3、如果线条数不相等,例如圆和长方形混合,圆只有一条线,

在PROE里面 分两次草绘的两条相交曲线怎么倒圆角

倒不起来,草绘里面最好不要倒圆角,对实体进行倒圆角,简单易编辑

proe中可变截面扫描里的x轨迹是什么意思?

X轨迹(X-Trajectory)-截面的X轴过指定的X轨迹和沿扫描的截面的交点.