proe畫三角形到四邊形混合掃描
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/16 00:33:55
2个深度说明你有3个截面,截面深度表示的是一个截面到下一个截面的距离,第一个截面深度是你画的第一个截面所在的平面到第二个截面所在的平面的距离,依次类推.
利用平行混合创建模型,首先要有多个截面,而且截面之间是通过你草绘时单击右键选择---切换剖面来绘制不同截面的.
如下图,能看懂不?画4个圆,因为每个圆一样大,所以短直角边是一个半径长度,长直角边是三个半径长度,然后上下俩端点连接,就是斜边,定义尺寸为100,就OK.
可以查看与Computer-AidedGeometircModelling方面相关的书,重点找空间坐标转换方面的数学表达.你指的混合旋转是位移+旋转吗?对计算机来说,局部坐标系(local)和总体坐标
旋转混合就是利用坐标来建立的,你在建立第二个截面的时候弹出的是一个sec二维的平面,如果你没有坐标原点,系统找不到你的草图上的原点,就不能与第一个草图上的原点重合,就生成不了特征了!
你在草绘草图的时候,在旋转混合里面,是要求添加坐标系的.Y轴便是指的此坐标系的y轴.再有问题可以共同探讨~汗,楼上的怎么在大讲螺旋扫描.
“混合截面到曲面”功能用于创建一个曲面和一个草绘的填充面之间的曲面.“混合截面到曲面”命令是绘制一个截面,该截面将延伸到指定的表面并与此表面相切.截面混合到表面的操作步骤1、单击插入〉高级〉截面混合捣
你要进入圆的草绘模式里面尽量把圆放大点,然后用打断【proe叫分割】工具肯定可以切断圆啦.
以我的经验建议这么做:1如果是对称件,建议绘制一半就可以了.2采用钣金件通过增加边缝是可以展开的,但是前提条件是这个零件的变形量要很小,否则无法展开,proe会误认为这是个冲压件,而且边缝必须是一条直
是不是草绘时没有建立局部坐标系的问题进入草绘界面,点击草绘——坐标系,然后作图就可以了
在混合中你如何画两个相交的面呀?再问:如果是一般混合,绕着x,y,z都旋转一定的角度的话,两面就是相交的。我进入"编辑"状态,输入的截面深度是两个局部坐标系的原点距离。但我不知道是怎么确定下来的。也许
混合应注意以下条件;1、截面必须两个以上2、各截面图元数(图线数量)必须相同,也可通过设置混合顶点来保证图元数的相同.3、起始点位置大概相同(起始点位置不同时,混合出的实体会发生扭曲,错位过大时无法生
笛卡尔坐标系统.r=1ang=360*ts=2*pi*r*tx0=s*cos(ang)y0=s*sin(ang)x=x0+s*sin(ang)y=y0-s*cos(ang)z=0
边界混合至少要有两条线
画点的工具里有个坐标系工具,用它来指定一个用户坐标系就可以了
这个特征是旋转和混合特征结合首先绕y轴旋转,截面之间需要定义角度其次截面要符合混合的要求,比如截面元素相等给你些proe教程参考学习http://blog.sina.com.cn/s/blog_4da
首先回答你的第一问题,绕z旋转不是没有任何变化,首先x与y轴的方向变化了(相对与原来的位置).第二个问题,不是你脑子不好使,其实这个位置不是靠想的,是你要比对着原来的位置做参照,然后根据你提供的旋转移
这个是可以的,你某个地方出问题了.方便的话可以截个图看看
可变截面扫不出来的边界混合一定可以,把边界混合搞定后基本上难的东西都能搞定,不过要构思好线.再问:但边界混合做出来的面跟可变扫描相比没它的质量高啊
边界混合,就是首先要有边,最好是4条边,然后把它们封闭变成面,也就是混合在一起,这样通过线变成面的过程就叫边界混合了!这样说不知道你还懂不懂?再不懂就去视频网看看别人的PROE基础教程里的边界混合