proe实体上草绘时怎样建立辅助虚线

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/06 02:08:30
proe 实体如何去掉一个内部复杂实体,留下外面的壳?

用抽壳命令再问:能抽掉复杂曲面么?

用PROE拉伸去除两相交实体材料失败

上图,看你你怎么拉伸去除材料的,还有,你确定你混成出来的是实体,不是面组嘛?

proe中怎样计算质量?

依次点击分析-模型-质量属性,然后输入密度值,点击眼镜图标就会出现了,假如你使用的模板是毫米牛顿秒,要注意重量单位是吨,例如铁的密度值是7.8e-9,这里的e-9是10的负9次方的意思

proe曲面转实体在PROE里画了一个曲面怎么转成实体啊?

不是个封闭的曲面可以采用编辑下加厚来生成实体,封闭的曲面可以采用实体化来生成实体

PROE中怎么裁剪多余的实体和PROE中如何在圆柱实体表面画曲线

绘制一条直线,斜的,然后用投影,投影到实体曲面上还有一种方法是,先绘一个平面实体(厚度定小点).在面上画好线.最后用折弯实体.圈面圆柱.

proe中怎么画出实体的空间轮廓线

线就是线,实体就是实体,线本身不是实体,所以何来实体的线之说?你说的应该是空间三维轮廓线才对吧?方法有很多种,方程式代入和造型曲线以及基准曲线都可,还有二次投影等等都可以实现

proe中怎样用一个实体去切割另一个实体

如果是自己画的,那么画的时候就可以选择加料还是减料.如果是其它文件转来的,也可以导入的时候选择是伸出顶(加料)还是切口(减料).功能在:插入-共享数据,下面的各个选项根据需要选择.

proe工程图怎样一次显示六个视图,这六个视图就是三维实体图的“上下左右前后”投影图,另外六个投影图显示的时候,可以设置

当植入主视图后,利用投影的关系可生成其他5个视图.选中要显示实体外表轮廓线的视图,右击》属性》视图显示》样式中设置成消隐.要想一次生成6个视图,需要你自己做一个有6个视图的模板,在建视图的时候利用模板

proe拉伸为实体 拉伸为曲面 的区别

实体顾名思义就是封闭的并且里面是填充满的切开后截面产生的是面曲面顾名思义就是单一的面当然可以拉伸为封闭的曲面但是切开后截面会形成空洞的口不知道你在哪里不然可以教你基本的呵呵

proe坐标系建立不了,proe高手请进

还需要一个平面作为参考系

proe中曲面修剪实体有什么命令

就是实体化命令啊.

proe中怎么将1/4球形曲面变成实体

直接实体化即可,无法实体化请检查是否产生了封闭空间,一般都是曲面交截导致无法实体化.

proe计算体积在proe里怎么计算实体的体积

打开零件点选分析选择模型质量属性选取零件的坐标系输入塑料的密度系统会自动计算体积面积质量.

proe一个实体里面有实体,我想把里面的实体去除,

其实这种情况你看不到了吧?融为一体了.如果硬要去除的话可以尝试一下:1:隐藏该操作;2:新建一个实体,选择去除材料,实体跟你里面的那个实体一样即可.再问:隐藏的是哪项操作,隐藏是右键的隐含吗?能不能通

用proe绘制局部剖视图时,怎样选择一些实体不被剖切呢?

你的意思是3D部分剖面把!选择“视图管理器—新建—enter—区域—+(选择一个平面,黑箭头的方向是要保留的)—+(再添加一个面)—继续添加.”注意有个“与或”选项,灵活用再问:还是不行,我做的是剖切

proe怎样切角

你是想切掉模型顶点上的一个角吧?如果是,菜单“插入”=》“倒角”=》“拐角倒角...”就可以了.需要选择一条边然后输入这边上的倒角值大小,然后继续顶点的其它两边的倒角大小就可以了.

PROE中实体拉伸,和板筋

没什么区别的,就是简单一点,修改也方便一点,譬如你用拉伸做一个长方体跟画六个面合并成长方体效果是一样的,但如果你要把长方体的长度改一些,那拉伸特征显然一步就完成修改了,而第二种方法要好几部,一个道理,

PROE 两个实体或者曲面相交 如何融合或者 急 .

你那个圆柱是怎么做的?使用拉伸,在拉伸类型里选择拉伸到选定项,然后选择下面的图形的表面就行了.

proe平面切割实体在proe3.0中 怎样把一个零件切割成两部分 然后再各自保存

要在装配里进行.再问:麻烦再问一下具体什么流程?再答:在装配里建立新文件,拷面,面合并。转出文件即可。再问:额还是不会能麻烦你留个邮箱帮我切一不?再答:建议最好看书。再问:我试过建一个曲面去跟它合并但