proe中螺纹的画法提示,不能相交带有特征的零件是什么意思呢

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/17 00:11:45
梯形螺纹的画法

国标规定,梯形螺纹的画法与普通螺纹的画法是一样的,只不过标注不一样罢了,普通粗牙螺纹的代号为M.而梯形螺纹代号为Tr,例如标注:Tr36X12(P6)--7H再问:梯形螺纹30度45度60度等等类别怎

proe关于弯曲通道的画法!

可以在两个截面处创建基中点,通过两点创建曲线,然后用可变截面扫描就好了,下面的例子希望对你有帮助

PROE的螺纹怎么画呀

螺旋扫描会吗?点击它,再选一个平面,平行与螺旋方面的平面,点两次,确定,它自动进入一个平面,然后,参照,选中你要画螺纹的起点,即圆轮廓线和螺纹的起始线.再画一中心线作为螺旋中心线即圆的轴线.再从刚才参

求PROE弹簧的详细画法.

需要使用螺旋扫描的方法ProE螺旋扫描特征指令视频教程免费下载地址再问:谢谢啦!

proe中不能相交带有特征的零件

大概是那条线太靠中心了,往边上移一点,就是说,螺纹应该在圆柱面上,不是圆柱里面试试

proe怎么画圆柱螺纹

1.拉伸圆柱2.螺旋扫描---切口(得到螺纹)3.混合---切口---旋转的(螺纹收尾)

proe中如何绘制螺纹?

点插入-螺旋扫描-切口,按默认点完成,选择一个画图基准平面,点正向-点缺省.画中心线,再实体的边上画轨迹线.打勾再输节距.再打勾,画好螺纹的截面后再打勾.点正向,点预览下看效果,如果不行现调节.

proe螺纹的画法我不是太明白!麻烦说下用螺旋扫描的画法!

插入-修饰-螺纹(这是国家标准规定的画法,要是用螺旋扫描画出来的只是空有外观,但是不符合规定),但是要在线框模式下才能看到画出的螺纹,具体画法(假设我已用拉伸画出一个圆柱)是插入-修饰-螺纹选中圆柱体

proe中《螺纹曲面与钻孔之间的间隙与零件精度的顺序相同》是什么意思

螺纹标注的时候都应该表大径,也就是外面的圆.内螺纹的外圈为细实线,需画成3/4圆;外螺纹的内圈为细实线,需画成3/4圆

PROE用螺旋扫描画螺纹总是出现不能相交带有特征的零件怎么解决

这个是你创建其他特征时出的问题.有可能两个实体零件相交了.我偶尔也会出来这种问题,有的时候也说不清楚怎么解决.不好解决

proe如何画螺旋线我把梯形内螺纹画出来了,现在需要这个梯形螺纹的螺纹辅助线.

一般有下面几种方法:(i)方程式曲线的方法螺旋曲线实际可以看作是z轴也发生线性变化的曲线,比如你如果要创建一个半径是10,螺距是2,总长是20的螺旋线,那么可以这样输入曲线的方程式:x=10*cos(

proe齿轮画法中,这些参数具体的意思

标准齿轮参数:压力角alpha、模数m、齿数z、齿顶高系数ha、顶隙系数c,由上述参数计算的齿轮尺寸如下:齿顶圆直径:da=m×z+2×ha×m分度圆直径:d=m×z齿底圆直径:df=m×z-2×(h

proe空间样条曲线的画法

可以通过点的方式创建也可以利用造型功能的方式创建空间自由曲线空间曲线在曲面创建中时常用到给你些教程参考

PROE画螺纹截面方向总是斜着的 提示“不能相交带有特征的零件”

一个是你的三角形的线重复了,譬如说某一条边画了两次,解决办法就是删除掉重新画.另一个是三角形之外有多余的线没处理掉,一般是修建的时候,没删除干净,仔细找找,然后偶删除最后就是三角形没闭合

螺纹的画法

1.外螺纹国标规定,螺纹的牙顶(大径)及螺纹的终止线用粗实线表示,牙底(小径)用细实线表示,在平行于螺杆轴线的投影面的视图中,螺杆的倒角或倒圆部分也应画出;在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中,表示牙底的

proe 里画螺纹时总出现“不能相交带有特征的图元”?

我试过,确实有这样的情况.只将切去螺纹的三角形边长尺寸比螺距稍小一点就可以了.

为什么proe螺旋扫描切口提示不能相交带有特征的零件

出现这种情况分为3类:1.你画法错误,先画中心线跟扫描轨迹,然后完成(即右边对钩完成).如果你这没有错误那么就是下面的错误了;2.你画的三角形太大了;3.你的螺距小了.其实2跟3可以说成一个,你想想你

ProE中弹簧的附属结构的画法

ProE中弹簧一般用螺旋扫描和变截面扫描创建proe变截面扫描教程下载proe螺旋扫描视频教程下载

关于Solidworks中筋的画法,右面的筋的画法能将筋画出来,为什么左边筋的画法不能呢?

这个左侧的筋板做不出来的原因是下端底部与圆盘的实体有悬空的地方,所以说你这个草图的底端必须往右缩进,缩进的距离应该使筋板作出来后特征不超出底圆面的范围为准.这么着说吧,筋板特征必须都在底部圆盘的上面,