proe中怎么画两个圆的已知半径的公切线

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/22 10:14:23
PROE的螺纹怎么画呀

螺旋扫描会吗?点击它,再选一个平面,平行与螺旋方面的平面,点两次,确定,它自动进入一个平面,然后,参照,选中你要画螺纹的起点,即圆轮廓线和螺纹的起始线.再画一中心线作为螺旋中心线即圆的轴线.再从刚才参

proe中画两个相同半径的圆怎么操作

比较容易,第一种方法:先画第一个圆,再画第二个圆时,当半径大小基本相等的时候会有自动捕捉,显示R1字样是点击左键即可,然后更改半径;第二种方法:先画好两个圆,利用工具栏中约束图标中的相等功能,点击相等

proe球怎么画

有两种方法:第一你可以先进入草绘界面画好你要的球体的半截面中间一定要加一条中心线作为旋转轴,然后在完成退出草绘功能,接着再进入旋转命令选择画好的草绘线条,窗口最下面的信息栏上有提示的,再选择中心线作为

proe中椭圆怎么画?

点击画圆的命令右下角的三角符号找到椭圆图标即可

proe怎么画球

使用选择命令

PROE中怎么裁剪多余的实体和PROE中如何在圆柱实体表面画曲线

绘制一条直线,斜的,然后用投影,投影到实体曲面上还有一种方法是,先绘一个平面实体(厚度定小点).在面上画好线.最后用折弯实体.圈面圆柱.

proe折的弹簧怎么画?

这个弹簧我相信对你来说不是问题吧,用螺旋扫描做出来,把节距值设为这个弹簧界面的直径相等就好.做这个弹簧的难点就是这个挂钩,你瞄几个点,这个个数由你自己定,然后用线条把它连接,注意断点处相切,在用可变剖

PROE中画的球体看着不圆,怎么处理下看着比较圆

当线框显示时不圆的处理:视图--显示设定--模型显示--边/线--边质量打成最高.当着色显示时不圆的处理:见bxingjiusuanl的回答.另外,将显示器分辨率设成最佳.尤其不是4:3的宽体显示器,

弹簧的两端PROE怎么画

先进入草绘坏境,再选中开始以画得弹簧一条边,以其顶点画你所需头尾轨迹,删掉开始选中得弹簧一条边,完成退去,投影刚画得曲线到所需面,在利用扫描混合命令就可以了.

在proe/creo草绘环境中,怎么标注两个圆之间的圆心距.(这两个圆圆心不水平或垂直)

怎么看不到圆心点.点圆心点,点完按中键再问:按照你说的方法好像是显示圆心的水平或者垂直距离再答:按中键的时候,选择两者直线间的位置去点中键。系统会根据你点的位置去猜测水平垂直还是斜方向

proE中如何画两个圆相切的孤?

这个很简单啊在两圆要相切的位置附近画一道弧线然后用约束他们和圆相切就OK啦

用PROE怎么画和另两圆相切并已知半径的圆

那用那么麻烦哦,PROE里直接画三个圆,约束他们相切就可以啦.

Proe中怎么画与两个圆都相切的第三圆?

注意的是,若是同一个草绘中做出来三个圆,随着约束先做的元也会随着变化还得对前两者进行尺寸约束可以先画两圆,再建草绘画第三圆,再相切约束

proe中怎么平移零件

一手按住shift键,另一手同时按住鼠标中键,再移动看看,是不是可以平移了,

PROE中旋转混合怎么画

这个特征是旋转和混合特征结合首先绕y轴旋转,截面之间需要定义角度其次截面要符合混合的要求,比如截面元素相等给你些proe教程参考学习http://blog.sina.com.cn/s/blog_4da

PROE中两个点的样条曲线是什么意思啊

就是用草绘工具画就好啦,一条样条线最少就要两个点啊,一个是起始点一个结束点,就是你在中心线的交点点一下在直线的第一点点一下就会有一条你所谓的两个点的样条区线,其实在我们来理解不管是什么线都是有无数点来

proe中:怎么标注曲线上已知点的切线也与其他线的角度

最简单的应该就是画出那条切线再问:还有别的方法不?感觉这种方法对曲线的端点好用,但是对曲线中的点,我操作是不怎么行

proe中怎么画六锥棱形凸台?急

就是个圆柱斜齿轮嘛,你搜proe画斜齿轮一大堆.不知道齿形有没有严格要求,要随意的话你就创建个斜的参照面(和斜齿的方向垂直),然后画出齿形,投影草绘到基准平面上(投影在工具选项里),然后拉伸,一条斜齿

proe中怎么添加坐标系

右边工具栏有坐标系生成工具按钮选择三个正交的面就可以生成新坐标系,具体的X、Y、Z的方向看你选择面的顺序,可以调整