proe5.0破断视图有什么用

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/15 10:32:03
Powerpoint中有哪几种视图,各有什么特点 请把每个视图的特点都详细写出

页面视图:可以观察幻灯片细节,左侧大港区可以预览每张幻灯片播放视图:全屏播放状态,用于演示幻灯片视图:主要内容区域变为幻灯片缩略图,方便对很多幻灯片进行移动复制等操作.再问:不止有这几个视图吧?再答:

我用的proe5.0螺旋扫描,这个收尾的扫引轨迹该怎么画呢!

你在画螺旋扫描画轨迹线时画了中心线,然后旁边画的直线就是你那样的,你把这个直线改下在直线末尾接断往中心线靠的圆弧,就可以自然的收尾了,圆弧具体尺寸你可以自己调整看看再问:哦哦!谢谢了!

用PROE5.0如何画该图?

明天给你把prt挂上来.再问:谢谢,我主要是刚接触管件类的东西,所以感觉没思路的样子再答:感谢,可以加2196471939,随时交流的。

画空间几何体的三视图有什么规律可循吗?

没有,多多看看结构,多多思考,其实这样也好,可以锻炼你的空间思维能力,假如你上了大学,这空间思维能力可以说是重中之重.

CAD三视图画法有什么口诀吗?

三视图要:长对正宽相等高平齐找点机械制图资料看看就可以了

什么是视图?它和表有什么区别?

视图并非实体表,不占存储空间,它只是在现有表上做一次投射,按一定的关系组织数据,本身不存储数据,就像看电视,电视里的人物并不存在电视里

PPT母版视图与普通视图有什么不同

母版视图分为幻灯片母版、讲义母版、备注母版,主要是将这几种类型的标准样式,可以修改,修改后的新的幻灯片、讲义和备注就是你修改后的样子了普通视图是播放和修改幻灯片时候的样式,是标准模式

solidworks将视图转化为草图有什么用

这个功能是转换实体引用,可以把实体上的边线转换为草图线条,然后可以用这个草图进行拉伸切除等操作.这个功能的主要作用是提高草图绘图速度.再答:满意请采纳答案!谢谢!

proe5.0怎样曲面实体化呢?

楼上回答不充分:实体化条件:1、确定全面完全封闭.2、确定要实体化的封闭曲面为一个曲面(可用合并命令做成一个曲面)3、先选中要实体化的对象,再点实体按钮.

请教怎么用曲面画造型螺丝,(PROE5.0)也就是说最后一步是实体化.

不懂你说的什么螺丝不用曲面画直接实体的,拉伸圆柱,再螺旋扫描切减再问:首先谢谢您,这个谁不知道啊,用实体傻子都会画,问题是我现在要用曲面造型画啊,最后一步实体化成功,会吗。再答:保证曲面合并,且封闭就

三视图与立体图有什么区别,如何看三视图

三视图是观测者从三个不同位置观察同一个空间几何体而画出的图形.将人的视线规定为平行投影线,然后正对着物体看过去,将所见物体的轮廓用正投影法绘制出来该图形称为视图.一个物体有六个视图:从物体的前面向后面

proe5,0如何剪切斜面

有图吗?不太明白你想画个什么东西诶.一般如果要画的东西与原本体有关,参照后画个形状然后切割实体.

PROE5.0 草绘扫描轨迹都是有一个箭头,如何改变这个箭头的方向与位置?

选择一个你想设置为起始点的节点,然后点右键,选择起点选项,就可以把该点设置为起始点,如果选择的是在连续的草绘的中间点,再点一下起点选项可以改变起点方向.

有什么软件知道2个视图就可以画出第3个视图 或是立体图

自己用三维软件建模吧再问:有什么三维软件呀再答:3DMAXMAYAC4D啊好多呢再问:哦哦我去看看谢谢啦再答:其他软件我不知道,不过我自己找了一些关于C4D的教程你可以去看看再问:你有没有c4d的网址

用proe5.0混合特征时是如何重定义各草绘截面的?

这个我也不大清楚,哪位高手帮帮忙了.就是proe能不能自动追踪到不同面上的线,在另一个草绘面上画的时候,可以方便的得到尺寸.我自己的问题解决了、、草绘环境下有一个通过边创建图元的按钮、、没注意到.不知

3DS MAX 2011的视图变换的快捷键有哪些,什么平移视图,旋转视图什么的

1、默认的视图变换快捷键有:左视图"L"、顶视图"T"、底视图"B"、前视图"F";后视图和右视图默认是没有快捷键的,如果需要快捷键,可在“自定义”-“自定义用户界面”,在弹出的菜单中把“类别”改为"

proe5.0绝对值函数abs()

方程式曲线不能创建有曲率突变的点的,而你最后的z=abs(t-0.5)将会导致曲线在t=0.5的时候发生转折(G0),导致曲率的突变,因此不能成功,如果你只是想它在一半的地方最低,两边达到最高,可以考

proe5.0旋转命令我画好中心线旋转后什么都没有,

刚在网上搜索得知.用旋转命令时,画中心线使用“几何中心线”会自动捕捉为旋转轴.再问:怎么和4.0不一样了,谢谢你了,可以用了

这图用PROE5.0怎样画

方法一:先用混合工具做出那个不规则的曲面,然后做实心圆柱,再抽壳,最后做法兰.或者可以混合做出曲面后,直接做好法兰和实心圆柱,最后再抽壳.方法二:先做好圆柱和法兰,曲面部分用曲面混合功能做,用投影工具

下图proe5.0的扫描混合 怎么用的?

扫描混合,顾名思义就是扫描与混合的结合.即先画一个扫面的轨迹曲线,曲线的端点就是你下一步需要草绘截面的地方.或者曲线中间有点,也可以定义草绘截面;然后草绘时,选择曲线的端点,就可以进入草绘了.最后就是