proe5.0如何重复间距不一致阵列

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/15 16:32:34
proe5 如何使基准平面与特征一样大小

这个是自动的,是和零件里面的最大特征相一致的

用PROE5.0如何画该图?

明天给你把prt挂上来.再问:谢谢,我主要是刚接触管件类的东西,所以感觉没思路的样子再答:感谢,可以加2196471939,随时交流的。

PROE5.0进入工程时居然有些是英文的.有些是中文的,不知道如何把它全部改成中文?

这个是计算机的问题吧,这是你的软件的问题,一般都有中英文两种,看不懂英文你可以下中文的重新装,不可能把已装英语的转换成中文的,有些软件还是英文的好用,你可以自己翻译,下个中文版自己稍对应一下,键都是对

知道零件的尺寸 、重量和密度如何利用proe5.0计算零件厚度

零件的厚度?你这是什么零件?钣金件,厚度就看第一壁?若不是,那厚度各个面都不一样呀.再问:是一个薄板需要拉伸,知道他的重量和密度,想利用PROE算一下厚度

PROE5.0中的钣金折弯因子K,根据PROE默认展开的尺寸跟实际不符合,请问下如何改变K值?

完全可以,可以显示折弯线,折弯方向和折弯角度.前提是你在三维实体里面就把钣金件展开,我们公司就用这个,我电脑现在开不了PROE,等晚上我开过来看一下再补充问题吧,你自己先看看,就在工程图里面.原来是这

proe5.0中圆柱如何通过重量来计算圆柱的直径和高度

你可以定义密度,写出直径和高度相关体积等式,然后通过密度和体积的质量,再写出质量和重量的等式你是想用bmx的行为建模功能吧,不然直接测量就好了,对你的目的不是很明确,细节问题可以在线Hi

楼间距如何计算

1、按照国家规定(设计规范)以冬至日照时间不低于1小时(房子最底层窗户)为标准.间距是用建筑物室外坪至房屋檐口的高度/tan(a)a-各地在冬至日正午时的太阳高度角.也可以用:楼高:楼间距=1:1.2

proe5.0 在做形环折弯时,提示要选取"几何坐标系"作为旋转用,不知道如何创建一个可旋转的几何坐标系!

不用创建,直接选取系统座标系就可以了,就是树目录下那个再问:那个不是几何座标系,那个基准座标系!!再答:不好意思,当成另外的了,几何座标系是在草绘里面创建,见图片,还有个视频,你参考一下吧http:/

proe5.0 钣金上 凹字或凸字,

有几种方法1.offset(偏移)出来的2.拉伸剪切出来的.3.用钣金的冲模,把想要做的字体做成冲头,直接冲出来.

proe5.0怎样曲面实体化呢?

楼上回答不充分:实体化条件:1、确定全面完全封闭.2、确定要实体化的封闭曲面为一个曲面(可用合并命令做成一个曲面)3、先选中要实体化的对象,再点实体按钮.

proe5.0中如何让方程式做出的螺旋线与周围的线结合并且拉伸

草绘,然后草绘的时候选取这两条线,用那个节选功能,直接就可以拉伸了,再问:请大神再明确一下,节选功能在哪里,该怎么用啊?具体的操作步骤是什么呀?再答:不知道是不是你要的效果再问:您好,问题解决了!谢谢

proe5,0如何剪切斜面

有图吗?不太明白你想画个什么东西诶.一般如果要画的东西与原本体有关,参照后画个形状然后切割实体.

PROE5.0 草绘扫描轨迹都是有一个箭头,如何改变这个箭头的方向与位置?

选择一个你想设置为起始点的节点,然后点右键,选择起点选项,就可以把该点设置为起始点,如果选择的是在连续的草绘的中间点,再点一下起点选项可以改变起点方向.

用proe5.0混合特征时是如何重定义各草绘截面的?

这个我也不大清楚,哪位高手帮帮忙了.就是proe能不能自动追踪到不同面上的线,在另一个草绘面上画的时候,可以方便的得到尺寸.我自己的问题解决了、、草绘环境下有一个通过边创建图元的按钮、、没注意到.不知

proe5.0混合扫描截面如何不垂直于曲线?

貌似混合扫描命令只能是垂直于曲线的.如果想达到不垂直的效果,可以选择其他命令,比如边界混合.像你这个情况,可以先选择几条骨架线混合,然后用半球面做约束(相切或曲率连续).由于不知道你的SW是什么样的效

proe5.0绝对值函数abs()

方程式曲线不能创建有曲率突变的点的,而你最后的z=abs(t-0.5)将会导致曲线在t=0.5的时候发生转折(G0),导致曲率的突变,因此不能成功,如果你只是想它在一半的地方最低,两边达到最高,可以考

proe5.0在环形折弯中如何创建几何可旋转坐标系?

需要创建一个几何坐标系,草绘工具栏上找

proe5.0 造型里曲线与面怎么相切

点击一下曲线和曲面的连接端点,出现一条直线段,点击一下直线段然后按住右键,出现右键菜单,在右键菜单里可以选择曲面相切(如图所示)因为曲面相切是有两个自由度的,所以切线的方向是可以自由调节的,因此通常还

这图用PROE5.0怎样画

方法一:先用混合工具做出那个不规则的曲面,然后做实心圆柱,再抽壳,最后做法兰.或者可以混合做出曲面后,直接做好法兰和实心圆柱,最后再抽壳.方法二:先做好圆柱和法兰,曲面部分用曲面混合功能做,用投影工具