proe5.0中边界曲线在加亮点与在加亮点与相切曲面不相切是什么原因
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/16 06:17:43
再做过一条就好啦,选的点要对!再问:经常碰到我想了解原理选择没问题的再答:因为你做大面的时候用的线和要补的面都是同一条线,那么其实在做出第一张大面的时候它和这条线就是两个个体,中间存在误差,所以有时候
你图片不是有了吗,第一张图有图标没说明.第二张即相反,有文字说明没有图标.,不明再追问再问:下面的图,我是从其它其它截图过来的,5.0里面没有自由,平面,cos选项再答:你的第一张图里上面已经有了,只
这个是最基础的操作步骤,你要看看基础课本呢,要不然再简单的东西也要给你讲半天,你还不一定能搞懂.
样条曲线不是直线也不是弧的概念
你先别把点放在在角落那里,先放在2边的边界上让锁点的形状呈圆形可以约束相切,而且这个约束也是约束的线和2边的边界线相切.视频里也是先这样,然后在拖到角那里了,其实他一拖动相切约束就没了.他那样主要要切
你可以定义密度,写出直径和高度相关体积等式,然后通过密度和体积的质量,再写出质量和重量的等式你是想用bmx的行为建模功能吧,不然直接测量就好了,对你的目的不是很明确,细节问题可以在线Hi
刚才我试了一下,输的是下面的方程式,特征果然做不出来.而把绝对值函数去掉之后就成功了.不知道什么原因,按理说不应该不可以的啊至于用if语句,我觉得更够呛了,在方程式里面怎么插语句呀你可以尝试用插入两次
草绘,然后草绘的时候选取这两条线,用那个节选功能,直接就可以拉伸了,再问:请大神再明确一下,节选功能在哪里,该怎么用啊?具体的操作步骤是什么呀?再答:不知道是不是你要的效果再问:您好,问题解决了!谢谢
这种不规则的图形填充颜色可以使用图形上的线段的轨迹方法填充.选取直线上的一点A,过此点,做直线的垂线,找到与多边形的交点B,构造线段AB.选中点A和线段AB,构造轨迹,改变轨迹颜色即可.
有图吗?不太明白你想画个什么东西诶.一般如果要画的东西与原本体有关,参照后画个形状然后切割实体.
选择控制点,对齐
都可以.注意:利用Green公式或者Gauss公式以后就不能带入边界方程了.
貌似混合扫描命令只能是垂直于曲线的.如果想达到不垂直的效果,可以选择其他命令,比如边界混合.像你这个情况,可以先选择几条骨架线混合,然后用半球面做约束(相切或曲率连续).由于不知道你的SW是什么样的效
方程式曲线不能创建有曲率突变的点的,而你最后的z=abs(t-0.5)将会导致曲线在t=0.5的时候发生转折(G0),导致曲率的突变,因此不能成功,如果你只是想它在一半的地方最低,两边达到最高,可以考
需要创建一个几何坐标系,草绘工具栏上找
先在中心画个你要的东西,阵列,相关参数看图
点击一下曲线和曲面的连接端点,出现一条直线段,点击一下直线段然后按住右键,出现右键菜单,在右键菜单里可以选择曲面相切(如图所示)因为曲面相切是有两个自由度的,所以切线的方向是可以自由调节的,因此通常还
方法一:先用混合工具做出那个不规则的曲面,然后做实心圆柱,再抽壳,最后做法兰.或者可以混合做出曲面后,直接做好法兰和实心圆柱,最后再抽壳.方法二:先做好圆柱和法兰,曲面部分用曲面混合功能做,用投影工具
你好proe5.0工程图上的尺寸精度如何调整你那个建模里设置显示位数的选项配置是param_dec_places值设置为你需要显示的精度的个数,比如0.1就输入1那样就是一个小数要是还有什么不懂,你可