proe5.0两个平面曲线相交成三维曲线
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/15 15:38:26
这个是自动的,是和零件里面的最大特征相一致的
你图片不是有了吗,第一张图有图标没说明.第二张即相反,有文字说明没有图标.,不明再追问再问:下面的图,我是从其它其它截图过来的,5.0里面没有自由,平面,cos选项再答:你的第一张图里上面已经有了,只
这个是最基础的操作步骤,你要看看基础课本呢,要不然再简单的东西也要给你讲半天,你还不一定能搞懂.
样条曲线不是直线也不是弧的概念
当两个外切于同一球面的任意回转体相贯时,其相贯线为平面曲线,此时,当两回转体的轴线都平行于其基本投影面则相贯线在该面上的投影为相交两直线,
刚才我试了一下,输的是下面的方程式,特征果然做不出来.而把绝对值函数去掉之后就成功了.不知道什么原因,按理说不应该不可以的啊至于用if语句,我觉得更够呛了,在方程式里面怎么插语句呀你可以尝试用插入两次
一个点两个点三个点...一条线(曲线在平面上)
有图吗?不太明白你想画个什么东西诶.一般如果要画的东西与原本体有关,参照后画个形状然后切割实体.
选B,亲爱的
选择控制点,对齐
平行那个可以,这是面面平行的判定定理.垂直不行,一般你要得到面面垂直,先要证明线线垂直,然后线在面内就可以得到面面垂直了再问:线线垂直需要满足什么条件?再答:线线垂直的话。要一条线垂直于一个面,那么这
不一定有可能是曲线有可能是直线如图
设计札记为你 三步可以查看到你想要的东西.
貌似混合扫描命令只能是垂直于曲线的.如果想达到不垂直的效果,可以选择其他命令,比如边界混合.像你这个情况,可以先选择几条骨架线混合,然后用半球面做约束(相切或曲率连续).由于不知道你的SW是什么样的效
方程式曲线不能创建有曲率突变的点的,而你最后的z=abs(t-0.5)将会导致曲线在t=0.5的时候发生转折(G0),导致曲率的突变,因此不能成功,如果你只是想它在一半的地方最低,两边达到最高,可以考
下列说法正确的是( A平面和曲面相交不一定得曲线 )A平面和曲面相交不一定得曲线B两条线相交只能得一个交点(两条直线才行)C两个面相交只能得到一条交线(两个平面才行)不懂得欢迎追问.
点击一下曲线和曲面的连接端点,出现一条直线段,点击一下直线段然后按住右键,出现右键菜单,在右键菜单里可以选择曲面相切(如图所示)因为曲面相切是有两个自由度的,所以切线的方向是可以自由调节的,因此通常还
方法一:先用混合工具做出那个不规则的曲面,然后做实心圆柱,再抽壳,最后做法兰.或者可以混合做出曲面后,直接做好法兰和实心圆柱,最后再抽壳.方法二:先做好圆柱和法兰,曲面部分用曲面混合功能做,用投影工具
错,垂直于同一条直线的两个平面一定平行,而非相交