足球赛(球门.守门员.球员)诗歌仿照童年的水墨画
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/26 05:21:41
以球员的射门点为原点建立坐标,根据提议可以设函数为y=ax(x-12)带入x=6时y=3可以求出a=-1/12,所以函数方程为y=(-1/12)x(x-12)带入据球门的距离10米即x=10时求出球的
看看我的~Gamelastyear,Iran,aplayerwiththeballacrossthelineafterChina,hadnottheballafterthegoalkeeperinto
设足球门的宽为a米,则有5/3*a=61//25可以求得,a=183/125那么足球门的面积为s=(183/125)*(61/25)=11161/3125也就是守门员要守得面积
足球运动过程中,根据动能定理得:-mgh=12mv2-12mv02解得:v0=v2+2gh对足球从球员踢出到飞入球门的过程研究,根据动能定理得W-mgh=12mv2得到W=mgh+12mv2故答案为:
下面给出球员位置中英文全称对照.(1)实战中具体位置,分左右边门将GKGoalkeeper后卫CBCenterBack中后卫LIBLiberal自由人SWSweeper清道夫LSBLeftSideBa
假设球是匀速前进的话,那么飞行6m上升3m到底最高点,那么再飞行4m的话,应该下降2m,按照比例来算,这样2.44的球门肯定可以射进
以最高点为y轴,地面为x轴建立坐标系设球的轨迹是y=-ax^2+3因为x=6时,y=0所以-36a+3=0a=1/12当x=-4时,y=-16/12+3=20/12=1.7
令y=a(x+d)²+h∵当x=6,最高点是3m∴y=a(x-6)²+3又∵x=0,y=0∴0=a(0-6)²+30=36a+3a=-1/12y=-1/12(x-6)
这个就类似于数学中的三角形:以球、两边门框为顶点形成的三角形1.其内角和始终是180.射门的时候球都是直线来计算的话.就相当于从三角形的顶点引出的射线,但始终是在另外两个顶点之内:也就是门框之内.这样
一定不能,此时球应射入球门,这是一个数学问题.可以抽象成二次函数(抛物线)运动因为球从起脚到落地,不受外力(理想状况),是做抛物线运动.可构造一个方程,为便于计算,令其对称轴为y轴.设其方程为y=a(
可以把球员看作一个点球门和两边的门柱相连可一近似看做一个扇形和扇形统计图一样扇形越大所占比例越大进的几率也就越大所以要望球门冲越近越好现在你明白吗
不考虑门将并且在2维平面情况下传给A好∵A距球门近且A入球角度大
我亲自做的,希望能采纳,PlayerAgameisplayedbytwoteam.Eachteamconsistsofamaximumofelevenplayers,oneofwhommustbeth
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设y=ax²+bx+c则又设A处为坐标原点经过的点有(32,2)(4,3.75)则当x=0的时候y=0所以c=0又因为当x=32时y=2x=4时y=3.75所以1024a+32b=216a+
算进球!著名的门将远程轰门得分:1、詹宁斯(北爱尔兰)在1967年慈善盾杯的比赛中,詹宁斯在本方禁区内罚任意球皮球飞行近100米,弹地飞进对方大门.2、潘特里奇(前南斯拉夫)1980年10月的一场比赛
以球员的射门点为原点建立坐标,球运动的路线是一条抛物线∵当x=6,y最大=3∴设该函数的解析式为:y=a(x-6)²+3又∵点﹙0,0﹚在该函数的图像上∴把点﹙0,0﹚代入y=a(x-6)&
先设坐标系:门当十米处为(-6,0),最高点为(0,3),由此得,b=0,c=3,将点(-6,0)代入方程得:0=a*(-6)^2+0*(-6)+3,得a=-1/12抛物线方程即y=-1/12x^2+
1.“...随着守门员一声哨响,比赛结束了...”Atthegoalkeeper'swhistle,thegameended;2..“××球员30公里外一脚远射!”XXgavealongshotat3
答:应把球传给球员A设BC与圆O交于E,延长DA交圆O于F,连接CF在△BDE中,∠DEC>∠B(在三角形中,一个外角大于与它不相邻的两个内角)同理:在△CFA中,∠CAD>∠F∵∠DEC=∠F(同弧