请设计一个实验,验证"沉入水中的物体也会受到水的浮力的作用"的这一假设

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/11 00:57:38
请设计一个实验方案同仲催化剂,颗粒大小可能影响催化效果,请设计实验方案进行验证.

一、实验名称:比较报纸和普通书写白纸的抗弯曲能力.二、实验猜想:普通书写白纸的抗弯曲能力强.三、实验材料:相同大小的3张报纸和普通书写白纸、回形针若干枚、两本字典、直尺一把等.四、实验常量(实验中不变

设计一个实验,验证蜡烛燃烧有水蒸气和二氧化碳

提出问题:验证蜡烛燃烧有哪些生成物?建立假设:蜡烛燃烧有水蒸气和二氧化碳收集证据——设计实验方案:先拿一个干燥的烧杯,罩在点燃的蜡烛上,过一会烧杯内壁有水珠,证明有水;再拿一个内壁蘸有少量澄清石灰水的

流体阻力可能与什么有关?设计一个实验验证

流体自身的性质:黏度、流速管道的特点:管径、粗糙度、长度、形状

请帮我设计一个实验,验证其中的一个猜想(关于物理)

1.同时加热两个烧杯中的水,水的体积分别为100ml200ml2.同时加热两个烧杯中的水,一个用外焰加热,另一个用内焰加热3.同时加热两个烧杯中的水,体积相等,一杯为蒸馏水,另一杯为自来水4.同时加热

怎样证明水中溶有氧气?请设计一个简单的实验方案,并完成实验

我也不太会,只是个建议,供参考;用同位素标记法.抱谦

设计一个生物实验,验证酶的专一性

取AB两个试管,A试管中加入1毫升的蔗糖溶液,B试管中加入1毫升的淀粉溶液,分别加入等量的唾液淀粉酶1毫升,将两个试管加入等量的菲林试剂,水浴加热,实验结果为,A试管无颜色,B试管有砖红色沉淀.说明淀

设计一个实验验证CH4燃烧的产物

将其点燃产物先通过无水硫酸铜,变蓝证明有水在通过澄清石灰水,变浑浊则有CO2

设计一个实验验证细胞膜中含有蛋白质成分.

1.实验课题:(细胞膜中是否含有蛋白质成分)2.实验目的:(验证细胞膜中是否含有蛋白质成分)3.实验原理:(双缩脲试剂与蛋白质结合变成紫色)4.实验材料:细胞膜样液、蒸馏水、洁净试管、双缩脲试剂等.5

请设计一个实验,验证 沉入水中的物体也会受到水的浮力的作用 的这一假设.

器材:弹簧测力计,一段细绳,一个小石头,烧杯,水步骤:水倒入烧杯.用细绳栓住石头,绳的另一端栓在测力计上,读出重量,把石头放水里,在读一遍重量.第二遍的重量小于地一遍的重量.结论:沉入水中的物体也受浮

请你设计一个实验,验证运输有机物的结构是筛管

将一株绿色植物的根一起放入一杯参有红墨水的水中,再将其放在阳光下7—8小时,发现根茎叶都稍有变为红色,所以植物运输有机物的结构是筛管

设计一个实验验证某气体是甲烷

将气体于氧气中完全燃烧,生成的气体先后通入干燥硫酸铜和NaOH溶液.称量硫酸铜和NaOH溶液质量的增加量,即二氧化碳和水的量,进而计算出C、H的摩尔比.若为1:4就是甲烷.

请你设计一个小实验验证蒸发吸热

拿棉花沾点酒精,然后把棉花放在温度计的玻璃跑上面,观察温度计的示数是否下降.如果下降,那就表明蒸发吸热.具体的语言表达楼主自己在处理下,因为这里没有题目,我只能这样说.欢迎追问

设计一个小实验,来验证液体压强的特点.

弄个大气球装满水然后用针扎个窟窿,自己研究去吧

设计一个实验验证一种气体为酒精气体

1.在试管内放入适量CrO3.2.往试管内滴入1~2毫升硫酸,适当震荡试管,让CrO3被硫酸酸化.3.把待测气体通过管道吹入试管.4.如果CrO3由红色变成蓝绿色,那么就可以证明该气体中含有乙醇即酒精

设计一个实验,验证植物生长需要无机盐

不能用土壤.最好水培,或者用培养基,或者用沙子固定植物.因为土壤里含有植物说需要的很多植物需要的元素,包括大量的无机盐

设计实验验证成分

解题思路:根据金属的活动性分析解题过程:如有疑问,请添加讨论最终答案:略

请设计实验验证分子间确实存在距离

在一杯热水中加入一滴红墨水,可以看到红墨水在水中无规则扩散,这是因为水分子之间存在间隔~

设计实验:验证一个光子产生一个电子!

光子不可能直接转化为电子,内物质不可变,变化的只有运行的方式.粒子的寿命,实际就是它的运动寿命,为10的33次方年.光电转化实验中,光子只不过可以给电子以能量让它脱离而已.从原子泡沫的结构可知,支撑原

现有一瓶胃舒平药片,请设计实验验证其主要成分

胃舒平中氢氧化铝的检验用品:研钵、试管、锥形瓶、pH试纸.胃舒平药片、盐酸、氢氧化钠、茜素试剂.原理:胃舒平是一种常用的治胃病药物,它的主要成分是氢氧化铝,氢氧化铝具有两性的特点,利用此特点,可以检验

实验:地球为什么会有白天和黑夜?请根据所学知识设计一个实验,验证你的猜测.

问题:地球为什么有白天和黑夜猜想:地球自己在转或者太阳绕着地球在转器材:一个亮着的灯泡代表太阳,一个乒乓球代表地球步骤:乒乓球上找一个点代表自己所在的位置,转动乒乓球或者移动灯泡,可以发现那个代表自己