opengl 任意轴旋转

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/13 23:48:15
在AI里我想任意的旋转参考线,请问怎么办,我知道旋转工具可以设置角度旋转,有没有可以任意旋转的方法

shift键+旋转工具才会按设置的角度旋转,直接用旋转工具就可以任意旋转,我刚试了,你可以再试试,也许你旋转的时候按住shift键了.再问:我是说任意旋转参考线,就是蓝色的那根线,我只能平移

altium designer PCB中如何将元件旋转任意角度

如果你还没把器件放好的话,这个时候按回车键可任意换角度.如果已经放好了元件,那就双击元件,弹出的对话框中在“旋转”中输入要转的角度即可.

谁给个任意点绕原点旋转公式

x'=xcosr-ysinry'=xsinr+ycos

几何画板能否画出固定线段长度并任意旋转

步骤1画一圆2选中圆,“构造”/“圆上一点”3选中圆心和圆上的点,“构造”/“直线”4选中圆和直线,“构造”/“交点”5选中圆上的点和交点,“构造”/“线段”6完成

VRML语言中实体能不能沿任意轴旋转?

Transform{center000#旋转中心坐标rotation0103.14#旋转轴和弧度children[Shape{...}]}

opengl gluPerspective函数怎么用?

是这样的,gluPerspective设定的是以你眼睛为坐标起点的一个视口,你设定的是1.0-500那么以你glulookat里设定的眼睛坐标为起点,在你目标的方向上,距离你眼睛在1.0-500之间的

求抛物线旋转任意角度的公式?

这个问题可用矩阵解,取角α,有矩阵M=[cosα,-sinαsinα,cosα]用M乘以[XY]得[X*cosα-Y*sinαX*sinα+Y*cosα]令之=N=[AB]得方程组X*cosα-Y*s

在OpenGL中,用鼠标控制三维物体旋转后,物体显示不全,不知是何原因,还望大虾们帮忙

可能是投影变换函数设置的范围太小...找找glFrustum、gluPerspective、glOrtho、glOrtho2D等类似的函数,修改下参数或者使用了剪裁平面?glClipPlance

android opengl 已知物体原空间坐标和旋转过的角度,怎么求出它旋转后的空间坐标,并转换成屏幕坐标

这个很简单,gluproject函数就有这个功能,问题难得是怎么获取屏幕像素的深度值,即detpthbuffer里面的值再问:求具体代码,例如我把原点gl.glTranslatef(30.0f,-35

在3dsmax中怎样使物体绕任意轴旋转

说的不清不楚,不明白.留下QQ

OPENGL概述OPENGL的含义,包含哪些库,OPENGL的应用以及其发展前景

一、含义OpenGL(全写OpenGraphicsLibrary)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可).OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调

英语翻译OpenGL中的概念

帧缓冲完毕再问:应该是一种状态再答:已完成帧缓冲我刚才那个不算一种状态?再问:能不能给个看起来专业点的翻译呢再答:需要作为OpenGL绘制结果而被修改的图形存储器区域被称为帧缓存(Framebuffe

在笛卡尔坐标系中,绕任意点旋转的公式

二维的很简单,假设点(x,y)绕(x0,y0)逆时针旋转a角后变成(x',y'),则x'-x0=(x-x0)cosa-(y-y0)sinay'-y0=(x-x0)sina+(y-y0)cosa或者x-

AE(after effects) openGL 错误

打开菜单EDIT(编辑)-PREFERENCES(首选项)-PREVIEWS(预览),将里面的ENABLEOPENGL项前面的勾选去除就好了.

长方形硬纸板以其中任意一边为轴,旋转都可得到一个圆锥,你认为()厘米为轴旋转得到最大

长方形硬纸板以其中任意一边为轴,旋转都可得到一个圆柱,你认为(B)厘米为轴旋转得到最大a4cmb3cmc无法判断

长方形饶任意一条直线旋转一周形成圆柱,

长方形绕任意一条直线旋转一周形成圆柱,不对.长方形绕任意一条长或者宽旋转一周形成圆柱.

Matlab中图形绕任意轴旋转如何实现

clca=imread('*.jpg');%图片路径%%%%%%%%%左右绕y轴翻转%%%%%%%%%%figurea(:,:,1)=fliplr(a(:,:,1));a(:,:,2)=fliplr(

求算法:opengl 绕任意轴旋转后的坐标

//  voidrotAxis3D_Tech_Matrix(floattheta,floatnx,floatny,floatnz,float(&ptIn)[3],float(&ptOut)[3])  

如何在OpenGL中使一条线段先绕X轴旋转一个角度然后在此基础上绕Z轴旋转一个角度?

如果是先绕X在绕Z那么上面的代码旋转顺序是对的.只有一部分代码,不能确定为啥不转,要是其他部分正确的话应该是可以正常工作的.只是直线的位置是不是不容易看出旋转的效果.

multisim中如何使元件旋转人任意角度

鼠标放在元件上右键.再问:我已经知道了。。。你这个只能90,180和镜像的旋转。。。。multisim卜支持任意角度的旋转。。。