maya曲线创建弯管

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/10 07:59:51
在maya中,如何把创建好的物旋转成球体,形成一个变形过程

按F2.然后.CreateDeformers下Nonlinear里面都可以用.

Maya软件里面吸附到曲线是C快捷键,但是我刚学,怎么吸附不了?

选择要吸附的物体,按住C键,用中键在被吸附的曲面(实体显示模式)上移动..

maya曲线挤出我用曲线画好后挤出形状却跟画的曲线不一样,看着很乱

还有形状曲线要放好位置,中心点回归一下,删除一下历史,再进行挤出再问:还是不行,虽然勾选过后比之前好多了可是挤出的图形和绘制的曲线还是不一样再答:那你那个形状曲线有没有把位置对好啊!要回归中心,并且要

maya如何将曲线映射到面上

选择好视图在透视图里会透不准歪掉的EditNURBS→ProjectCurveOnSurface(投影曲线到曲面)属性中:ProjectAlong(决定沿什么方式投射)ActiveView(视图发现)

亲,maya里,我用cv曲线建了一个物体,为什么缩放物体时,曲线不随之变化呢?

因为你是用曲线创建的表面,虽然两者之间有关系,但是曲线影响表面但是表面不影响曲线,就是这个道理.再问:嗯,谢谢,你好聪明啊!再问:嗯,谢谢,你好聪明啊!

maya中如何在物体中心创建locator

方法有很多.方法一、你可以在Display--->TransfromDisplay的菜单下里面又4个菜单,分别是:localRotationAxes(显示物体xyz坐标指向)RotatePivots(

maya中怎样创建一个闭合的正方形

1、创建curve中的正方形,四个边不是闭合的.2、这个时候,在surface模块下,菜单editcurve——attachcurve,打开后面的小方块对属性设置,选第一个为connect,先不关闭.

maya 粒子和平面创建了碰撞关系后,如何取消碰撞

window菜单下选relationshipeditors选择dynamicrelationships在窗口中找到建立了联接的粒子或平面面,勾选collisions,将里面单击另一联接的物体,将其淡黄

maya中编辑EP曲线的问题(在线等)

选择曲线右键选择curvepoint,然后再曲线上任意位置点一下出现一个黄颜色的点,然后editcurve->insertknot这是增加点工具;editcurve->smoothcurve这是光滑曲

maya动画曲线 怎么取消循环

在动画曲线编辑器中,选择动画曲线,执行curves菜单下postInfinity中的CyclewithOffset是增加后循环Constant,是取消后循环.执行curves菜单下preInfinit

maya中如何画出封闭曲线

起点是个空心方框,选择曲线执行editcurves\open/closecurves命令就可以闭合曲线了

MAYA如何删除创建的物体属性

选中要删除的物体属性,在右侧属性栏上方有个Edit菜单,菜单里面有个DeleteAttributes命令.如果要删除矢量属性上述方法就不行了,需要在脚本编辑窗口里也叫做表达式编辑窗口,输入命令dele

maya 曲线挤压问题

您好主要是您的圆形曲线的问题,圆形曲线所在的平面应该是和挤出路径垂直的(如图),因为maya的挤出是一个作为截面一个作为挤出路径的,您现在的圆形的平面和路径重叠了,所以挤出来的是平的,只要将你的圆形曲

UG 根据表达式用“规律曲线”创建渐开线出问题,

你没有转换函数吧,需要是变量T的函数,下面是所有表达式和方程,自己输入表达式里,然后再用规律曲线去画吧.渐开线画法渐开线[QUOTE]用BYEQUATION功能生成渐开线齿轮轮廓(m=0.7,z=15

3D max9的 创建向量投影曲线 怎么用

朋友,我回答你的问题没图只有文字,接下来自己去思考.向量投影曲线一般是把画好的线投影到曲面上的工具,曲面和曲线不需要在一个平面上,但需要在一个Z轴上,这个你懂吧~操作:1.选择向量投影曲线工具,2.选

maya 路径动画 物体起始位置必须吸附到曲线的起点上吗

简单,把曲线的一头放在物体的中心点上,在路劲动画,设置完后要是不在物体的这头就返回,再把曲线法线反转再路劲就好了

maya曲线怎么加点RT. 求解.

1;在你需要加点的那条线上右键有个加点的命令2;在用insertkont找这个命令就可以加点了

maya 枢轴点中心(按住c键了)为什么吸附不到曲线上呢

你看看maya界面中顶部的吸附曲线的图标开关是不是打开了,把他关闭再按c就可以吸附曲线了.