max给上贴图不显示贴图
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/14 17:54:01
你并没有把材质指定给物体,所以显示不出来.指定后的材质球为圆角
umpmapping(凹凸贴图)这是一种在3D场景中模拟粗糙表面的技术,将带有深度变化的凹凸材质贴图赋予3D物体,经过光线渲染处理后,这个物体的表面就会呈现出凹凸不平的感觉,而无需改变物体的几何结构或
用MapScalerBingding(WSM),特适合贴什么坡屋顶类的,中文名好像是贴图缩放器
这个呢...没有固定的反射贴图凹凸贴图法线贴图...3D的是这样的贴图通道比如说你把一张图贴到漫反射上他就是漫反射贴图贴到凹凸上就是凹凸贴图..反射是表示材质的反射属性也就是他反射的场景是靠这张图来表
把“贴图通道”中的“1”改成“2”试试.或者1和2之间转换试试吧再问:贴图通道?在哪设置呢
目前没有特别省事的方法,如果想规定好贴图的纹理坐标只能去展UV,你这个螺旋圆柱造型是初级造型,而且只有6个面,不是很难,展起UV也相对容易,你可以先直接展开原始状态的模型,就是没有经过螺旋旋转的直圆柱
你应该选择一个材质类型,标准材质或者vray材质等等,然后在材质里边的漫反射通道给贴图类型,位图,燥波,斑点等等,然后将材质赋予给对象才可以,而你呢?你跳过了材质类型没选,直接给了材质球一个位图,所以
记的高光和透明度``然后可以在反射中加光线跟踪```也可直截加光线跟踪做镜面效果``
在漫反射贴个平铺,别用位图.平铺里面有设置增加线的~
HDR是高动态图像,反射细节会更多,特别是她的高光部分,一般情况下玻璃是有反射的,你可以选择不反射或者排除反射的物体~就可以解决了~
贵阳,昆明位于云贵高原.成都位于四川盆地.西安位于关中平原.重庆位于巴蜀山区.乌鲁木齐位于天山盆地.兰州位于黄河谷地.
MAX显示贴图是这样的,如果你需要清晰的在自定义---显示-----在OPENGL里 把参数改高----默认是512 512 改成 &n
那就是你没有点击【材质编辑器】中的【在视口中显示贴图】图标
在材质里添加个地球图片就行网上有很多展开的贴图百度一搜就有再问:不会贴阿贴上去是有周边白色的不想要的地方出现再答:可以剪裁把白边剪掉
.应该是已经应用到视口的贴图,没有的话表示不在视口显示,不是渲染的时候
我来说正解!mathtype写出的公式是以对象形式复制到office的,你复制出来的其实是图片!不信?你复制到QQ聊天的输入框就知道了,所以啊,你想的话,只能把那图片上传咯帖子的输入还没那么强大!很多
嗯只是粗略的显示颜色那就不是没赋予模型材质的问题了竟然显示颜色但是很粗略应该是你模型的UV很小贴图很大所以只显示贴图的一部分或者是你的贴图已经被拉伸了所以显示的都不对,你在UV编辑器中看看情况是不是这
是跟据卫星拍摄的地球全景,分次拍摄.并传输到地面上,用相应的软件合成.连接塑胶打印机.上色,完成.
如果漫反射和反射里面都是用的一样的黑白贴图,那么反射出来的图将是白色的边缘或是说边缘的线条.再问:不是。我说如果漫反射是地板反射里的是黑白的地板那样做是为了什么再答:可能是作者为了表现没有明显反射的地