等轴测openGL代码

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/08 12:31:24
下面代码的含义,在线等,第一句还懂,后面的一点也不知道了

stack_size设备0x00000400区叠加,做,读写,一3stack_mem空间stack_size__initial_sp

OPENGL 如何将 3dmax 中的模型 导入到opengl 中 需要插件么

读取3ds格式的文件,一般用的比较多的就是3ds格式,还有obj格式的等等,网上有个lib3ds的包,你可以下下来看看,是一个外国人写的,可以读取3ds格式的文件并且绘制出来,你可以将包里面的函数封装

求教:请问股市中机构代码前的,大写英文字母如A、E、C、F等,分别表示什么含意?

A:券商席位G:基金席位U:QFII、保险资金、社保资金、银行等专用席位I:信托投资席位T:字打头的席位是上交所专门分配给QFII、保险、社保和银行等金融机构专用席位号

代码

HTML标签,从...到构成一个块.可以在里添加定义:id,class,lang,dir,title,style,align,onclick,ondblclick,onmousedown,onmous

雅思答题卡 填涂 1.姓名填拼音?那么代码是什么?2.first language 是汉语,代码是多少啊?3.笔等文具自

入考场只用带身份证和照片~手机之类的要放在考场外面~坐下后桌上会有一副无线耳机,一支笔,橡皮和一张不大的卡片,卡片上印的是你的考试号和姓名,还有你考口语的地点.试卷是一本钉起来的册子,在监考老师没有指

opengl gluPerspective函数怎么用?

是这样的,gluPerspective设定的是以你眼睛为坐标起点的一个视口,你设定的是1.0-500那么以你glulookat里设定的眼睛坐标为起点,在你目标的方向上,距离你眼睛在1.0-500之间的

opengl 世界坐标系 和 局部坐标系

glRotatef旋转glTranslatef平移它们一直在操作坐标系啊所谓的公转自转就是坐标系发生变化后绘制,从而使固定视角的窗口呈现动态效果再问:非常感谢你,但是我还有些不明白的地方,希望请教你:

请大神帮忙看看这段MATLAB的m文件代码哪里不对,急等答案

改成下面的就可以了:用点除(矩阵维数得匹配,但光改n=log(.)那行话,是不够的.此外x得定义,要不会出现Conversion to double from 

关于OPenGL坐标变换的问题,

你应该去更专业的论坛里去问因为这个问题涉及知识面太狭窄百度知道里并没有这么专业的人就算有也是极少看到你问题的几率更小所以你可以去专业论坛或者有计算机的QQ群那里的人会更好的帮助你

Failed toinitialize OpenGL,please restart luncher

显卡驱动的问题,我家上次也是这样,是分辨率不对导致的结果,不知道你家的显卡型号是什么,建议你下载一个驱动精灵,安装相应的显卡驱动,保证可以.你这个提示里的OPENGL就是分辨率设置的问题,可以说是电脑

OPENGL概述OPENGL的含义,包含哪些库,OPENGL的应用以及其发展前景

一、含义OpenGL(全写OpenGraphicsLibrary)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可).OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调

英语翻译OpenGL中的概念

帧缓冲完毕再问:应该是一种状态再答:已完成帧缓冲我刚才那个不算一种状态?再问:能不能给个看起来专业点的翻译呢再答:需要作为OpenGL绘制结果而被修改的图形存储器区域被称为帧缓存(Framebuffe

openGL的glNormal3f()函数的理解问题。

第一句是设置当前绘制颜色,也就是只要你以后不改变它或清除颜色缓冲区,绘制的颜色都是这个颜色。24跟光照有关我们加入一个特殊的函数调用告诉OpenGL在我们场景中不同形状的标准(normal)。一个面的

这代码什么意思 麻烦谁解答下 谢谢 在线等

alert是输出信息这个是乱码了,你可以自己再手写一下的,如果不知道,这个真没法的去翻译

各种重金属的代码?如白金,黄金,黑金,银等各种重金属代码?

PtAuCAg这些是化学元素符号分别对应铂金碳银铂金是白金这不用说了碳代表煤炭煤炭是黑金

AE(after effects) openGL 错误

打开菜单EDIT(编辑)-PREFERENCES(首选项)-PREVIEWS(预览),将里面的ENABLEOPENGL项前面的勾选去除就好了.

求算法:opengl 绕任意轴旋转后的坐标

//  voidrotAxis3D_Tech_Matrix(floattheta,floatnx,floatny,floatnz,float(&ptIn)[3],float(&ptOut)[3])  

如何在OpenGL中使一条线段先绕X轴旋转一个角度然后在此基础上绕Z轴旋转一个角度?

如果是先绕X在绕Z那么上面的代码旋转顺序是对的.只有一部分代码,不能确定为啥不转,要是其他部分正确的话应该是可以正常工作的.只是直线的位置是不是不容易看出旋转的效果.

求累加,阶乘等有规律的数列,用C语言,求代码,

看看是不是这意思?#include"stdio.h"//unsignedlongfact(intn){if(n==1||n==0)return1;return(n*fact(n-1));}unsi