inventor画螺旋线
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/06 01:26:36
用螺旋扫描可以.先画一圆柱然后再用螺旋扫描.扫描半径和圆柱半径一样.再问:螺旋扫描里的哪一项?那么多,扫描完之后呢?再答:按你的意思应该是伸出项。扫描完成后就达到你的要求了哦?再问:不是,我是想要得到
a=10fortheta=0.0to20*3.141593step0.01r=a*thetax=100+r*cos(theta)y=100-r*sin(theta)...nexttheta
R=ak=4*Pi()*tp=a*kt=0xt=p*sin(720*t)yt=p*cos(720*t)zt=0给a一个你想要定义的值就可以啦另外这么专业的问题给零分?汗.
.直接画是很难的.你可以先用“电子表格”按阿基米德螺线公式计算出一列成对的X、Y的值.并做成“X,Y”的形式,然后复制这一列值,在CAD里画样条时粘贴上去就成了,“电子表格”中取样越细,画的图越精确,
UG公式画阿基米德螺旋线阿基米德螺线-定义阿基米德螺线,亦称“等速螺线”.当一点P沿动射线OP一等速率运动的同时,这射线有以等角速度绕点O旋转,点P的轨迹称为“阿基米德螺线”.它的极坐标方程为:r=a
极坐标方程p(极径)=a*极角
用autolisp编程可以实现.(command"pline")(setqn0)(repeat1000(command(polar(list00)(/n57.3)n))(setqn(1+n)))(co
参考下图片1:拉深个方形曲面2:建立个螺旋转曲面3:相交曲线4:以曲线为路径,扫描再问:相交以后,曲线出来了,怎么把它提取出来,或者把1和2删掉啊?再答:隐藏起来就可以了。。
在PROE里通过方程花螺旋线是通过插入曲线的方法完成的.新建基准曲线,通过写方程方式(fromequation),在出现的记事本中输入方程r=ttheta=10+t*(20*360)z=t*3保存之后
要用到可变截面扫描,且在草绘里对尺寸进行关系式参数“trajpar”见下图
圆球的话倒很好做,一个半圆,然后旋转.足球的话,是指那种五边形、六边形的吗,要是那样的话,先把五边形和六边形的尺寸、个数、以及对应的圆球直径计算好,然后用三维草图,投影曲面,折叠到面上.反正我是这么想
AutodeskInventorProfessional是Autodesk公司的一个软件.
1.先画出一个与螺旋线的投影大小相同的圆\x0d2.用不同于圆的颜色,过圆心画相互垂直的线段与圆相交于1、2、3、4点\x0d3,转到西南轴测图,更改坐标系,使圆处于XOZ平面,过1、2、3、4点分别
扫略里面有一个可以弄再问:EN这个已经会了的就是那个封闭的还不会的?有啥好方法么?再答:这种?也是一样的,用扫略可以做出来的。
1.先画出一个与螺旋线的投影大小相同的圆2.用不同于圆的颜色,过圆心画相互垂直的线段与圆相交于1、2、3、4点3,转到西南轴测图,更改坐标系,使圆处于XOZ平面,过1、2、3、4点分别作圆平面的垂线长
很多种方法,草图里面倒角,也可以在模型上直接倒角,自己试试.
1.先画出一个与螺旋线的投影大小相同的圆2.用不同于圆的颜色,过圆心画相互垂直的线段与圆相交于1、2、3、4点3,转到西南轴测图,更改坐标系,使圆处于XOZ平面,过1、2、3、4点分别作圆平面的垂线长
中文名称:螺旋线英文名称:helix定义:点沿圆柱或圆锥表面作螺旋运动的轨迹,该点的轴向位移与相应的角位移成正比.应用学科:机械工程(一级学科);机械零件(二级学科);紧固件(二级学科)螺旋线这个名词
以曲线为中心线,螺旋线外径为直径作一个圆柱,在园柱的两端各定义一个点(两点为螺旋线起始端点),以圆柱面为support两点连直线.查看原帖
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