hypermesh怎么施加重力加速度
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/22 02:37:05
前半句正确,后半句错误.不知你是初中生还是高中生~解释通俗一些吧~物体受到地球给予的重力是受地球万有引力的一个分力(另一部分提供物体做圆周运动的向心加速度).中学所提到的物体重力是一个等效概念,即是把
重力是地球施加的,重力是地球和地球上的物体之间的万有引力的一个分力(到了高中会学).月球上也有重力,只是由于月球质量没有地球大,月球上的重力也比地球小(高中学了万有引力定律就会知道,两物体质量积越大,
选中圆筒的所有点,定义圆筒的中心点,生成刚性域,将轴力施加到该点就行,其实就是生成刚性域问题!
Solution>Defineloads>Apply>Structural>Inertia>Gravity>Global接着会出来一个对话框,你选择沿X、Y、Z其中一个作为重力加速度方向,值为-9.8
所以要求网格质量啊疏密差不多就好了
反博他们这样教育方式是不正确的!让他们改变教育方式!
直接加载到点上
这个一句话说不来的,你要看看优化理论,不同的罚值将产生不同的结果.
如果在模拟的过程中,仅仅需要体现压力的作用,那么可以选用pressure(压力)这个载荷形式来模拟,在load模块里就有
右下角不是有一个sets按钮吗?点了就会出现set列表,选择就行了.
Solution>Defineloads>Apply>Structural>Inertia>Gravity>Global接着会出来一个对话框,你选择沿X、Y、Z其中一个作为重力加速度方向,值为-9.8
重力就是一重力加速度g乘以你分析的构件质量m.方向-y.确定你分析的问题中g的影响.比如分析一个模态,振动的加速度是几个g那就不能忽略一个g(也就是重力)的影响.如果100个g,那这一个g对结果的影响
应该是你选用的实体单元不对,估计你选的是结构单元,你应该选热结构单元,比如SOLID226,SOLID227再问:但是在hypermesh中附上solid226或227,会提示inconsistent
读入地震波数据之前加上就行
定义过质量后,施加重力加速度即可,具体的你查看下菜单,我就不插图了.
在Step中的FieldOutputManager中选Stresses中的S就是了.
由于你导入的只能node和element,所以不能把力加在area上.直接把力加在node上,而不是area上.如果你是实体单元,想在其中一个表面上加面荷载,先选中要加面力的面上的所有node,然后再
在HyperMesh中采用定义loadcols组件(colletors)的方式定义重力重力的施加方式在的cardimage中选择GRAV,然后create/edit,在CID中输入重力参考的坐标系,在
你可以这么理解.其实重力是万有引力在地球上的体现.任何两个物体都因为有质量而相互吸引,只是吸引微弱忽略不计.地球由于质量大,所以对物体的万有引力明显的表现为重力.
厚度属于属性,建立属性cardimage选PSHELL,其他的就不说了,然后点creat/edit,里面有个T,是厚度