湘源控规交叉口半径设置
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/17 07:56:16
你说的是钢筋砼路面吧?一般不要除非受力特殊的位置会这样设计!
31.827772,117.202224
classCircle{\x09privatedoubler;\x09publicvoidsetR(doubler)\x09{\x09\x09this.r=r;\x09}\x09publicdoubl
在结构树中折弯角上双击,出现BendDefinition窗口,其中的弯角半径数值是灰色的,点击Radius右边的f(x)运用公式.在弹出的窗口中【零部件几何体\柱面弯曲.1\弯曲半径】=可以直接输入想
你可以参考下面的资料,说不太清楚
一般是以像素为单位来控制的,如果要确定为多少厘米或者毫米的话,可以用当前像数值除以分辨率来得到,因为图像效果由像素决定所以软件中一般是以像素数量来确定具体参数值.
车的速度.这个是主要的.速度越大影响的范围越大车身的长度,这个也不能省略.车身越长,影响的范围越大,所以加长车转弯的时候要站远点第三个则是转弯的角度,这个是由路面确定的
在已有的实体上做相类似草绘,进行切剪,注意切剪方向,做出来的就是凹陷特征了
转角:路的转向
crossroad
六、绘制道路系统规划图步骤1)设置绘图参数.使用“工具”-〉“绘图参数”-〉“参数设置(SETPARM)”命令,设置绘图比例及字体高度.2)绘道路中心线.使用“PLINE”、“LINE”或“ARC”等
publicclassCircle{privatedoubleradius;publicCircle(doubler){this.radius=r;}publicstaticvoidmain(Stri
长度补偿G43G43H(补偿号)半径补偿G41/G42G41/G42XY(切入点坐标)D(补偿号)G41为左补偿即刀具在切削方向的左边G42为右补偿即刀具在切削方向的右边
顺从水往低处流的原则
设过山车到顶点是速度为v,此时正好完全由重力提供向心力mg=v^2/R;设此时起点高h,由能量守恒mgh=mg2R+1/2mv^2得h=5/2R
设过山车到顶点是速度为v,此时正好完全由重力提供向心力mg=v^2/r;设此时起点高h,由能量守恒mgh=mg2r+1/2mv^2得h=5/2r=25m
Ihavenochoiceatthecrossofmylife.
Theverticaldesignoftheintersectionismeanttomakeasmoothcommonsurfaceoftheintersectingroads,andtoforma
可以把圆锥的母线和底面直径看作是一个等腰直角三角形所以两个母线L的平方=底面直径的平方2*L*L=80*80L*L=3200L=56.569圆锥的高和底面半径和母线又是一个直角三角形,所以圆锥高的平方
在ZEMAX中有两种的设计模式:序列和非序列,你题的问题太大了,不好回答的.同时,你也可以参照ZEMAX的设计手册,慢慢摸索.最好能详细一点说你要做啥?