游戏程序

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/14 02:05:56
C语言编一个9*9的扫雷游戏程序,跟网上那些不一样,

太复杂,我分成几部分试着做一下首先是画棋盘,定义两个二维数组来表示每个棋子的状态和棋子周围的雷数,用于显示.//画棋盘a表示棋子是否已被翻开,b表示附近的雷数boolMakeMap(boola[9][

石子游戏奥数题

先将12个石子,胡乱的排成三堆,然后移动这些石子,使每一堆里的石子都一样多,但是要依照下面的规则移动:第一次移动,只能将一个石子从一堆移到另外一堆.第二次移动,只能将两个石子从一堆移到另外一堆.第三次

属相游戏

解题思路:奥数问题解题过程:varSWOC={};SWOC.tip=false;try{SWOCX2.OpenFile("http://dayi.prcedu.com/include/readq.ph

"爱因斯坦的数学游戏"

最初的那个数最后减去自己就没了,所以无论如何结果都得254,跟“所想的数”一点关系没有.故意把过程说得很复杂,令对方反应不过来…

C#猜数字游戏游戏规则要求:1答案由程序随机从0~9四个数字中不重复的4个数字组成,例如4123。2每步由玩家输入一个不

//判断是否猜中boolisTrue=false;//记录用多少次猜中intnum=0;//生成随机数Randomr=newRandom();intrandomnum=r.Next(0,101);do

c语言,使用随机函数rand()编写一个猜数字的游戏程序

#include#include#include#defineN10main(){inti,a,b;srand(time(0));/*设置种子,并生成伪随机序列*/while(~scanf("%d

填字组词游戏,

大文,日文,文风,文思再问:不对额

扫雷游戏

解题思路:扫雷游戏中的规则点到的数字,如果是5,那说明他周围的8个格有5个雷解题过程:同学你把题的画面完整再发一遍,我看不清楚

程序

解题思路:《1》每小题均给出了“当型”、“直到型”两种解法;《2》每小题都请仔细体会从“n=0”到“n=1”的变化,以及n=1时所对应的各“变量”的值。解题过程:varSWOC={};SWOC.tip

硬币游戏:写一个程序模拟反复抛硬币,直到连续出现三次正面或反面为止,此时你的程序应该显示抛硬币的总次

用srand()和rand()%2产生0、1两个随机数,分别代表正面反面.设置一个while循环,用变量i对相同值连续出现的次数进行计数,用j对总的随机次数计数,当i达到3时退出while循环,输出j

编写一个猜数字游戏.用户给出一个1到100之间的整数,程序通过提问来猜测用户所想的数是什么

就1个折半查找嘛.简单写了个,貌似不太合题意,但7步以内能猜到任何1-100的数字,因为我要求回答电脑的答案是3个,1,是,2,等,0,不是.可能不和要求,你看了后具体提下问题该怎么问,反正我觉得这种

程序和程序框图

解题思路:本题考查算法中的程序编写与程序框图,一般我们都是根据框图编写程序,此题为求和问题,所以框图一般为循环结构。解题过程:

数字魔板游戏程序,就是有九个格子,一个格子是空的,鼠标点击八个数字排序

留邮箱我发给你再问:2573501920@qq.com再答:seinstein_zwx@163.com>已发周末没上网

设计一个C语言程序 猜数游戏 规则:电脑随机产生一个1-100的随机数让玩家猜,猜不对则告诉玩家猜

#include#include#includeintmain(){inti,randomnum,yourguess;randomize();randomnum=random(101);printf(

C++问题,编程序模拟剪刀、石头和纸游戏.游戏规则为:剪刀剪纸,石头砸剪刀,纸包石头.玩游戏者从键盘

//s(表示剪刀)或r(表示石头)或p(表示纸)#include<iostream>using namespace std;int main(){ 

程序框图(程序框图)

解题思路:本题为循环程序结构和判断结构的嵌套,可以通过循环来输入分数,并通过判断结构来判断分数所在区间。解题过程:varSWOC={};SWOC.tip=false;try{SWOCX2.OpenFi

编写猜数游戏的Java程序. 猜数游戏的规则如下: 1)系统产生一个[0,100]的随机整数,设为m. 2)提示用户

代码如下,我测试过了,希望能帮到你~!importjava.util.Random;importjava.util.Scanner;publicclassGuessNumber{publicstati

VB编写程序 用计算机模拟掷骰子游戏.编写程序统计掷N次后各点数出现的次数

PrivateSubform_load()Dimn,a(),i,b(5)n=100000ReDima(n-1)Fori=0Ton-1Randomizea(i)=Int(Rnd*6)+1b(a(i)-1

编写C程序来玩“猜数字”的游戏,如下所示:通过在1-1000这个范围内随机选择整数的方式,来选择一个待猜的数字.然后程序

给,已经编译运行确认:#include#include#includevoidmain(){inttrueNum,guessNum;intcount=0;charchoose;srand((u