fluent 如何初始化气泡温度

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/22 09:05:14
水在沸腾前,气化在哪些部位发生?温度如何变化?气泡如何变化?

水在沸腾前,气化发生在水面,随着吸热继续,水的温度不断升高,只有少量气泡由容器底部析出,在上升过程中体积变小.

如何放大fluent模拟中的显示的温度图

fox00002说错了,不是左键,是中键.按住中键从左上往右下拖出一个矩形框是放大,从右下往左上拖出一个矩形框是缩小.用起来确实很不方便,多多尝试,会越来越有手感.

fluent如何定义浓度

如果是作为求解的变量,那就可以用组分输运方程来求解最后得到质量分数、mole分数等等至于其他的情况,视具体而定

温度一致的湖中,鱼儿戏水时吐出小气泡如何变化?

这跟温度没关系,至于气压有关.由于湖底的气压大于湖面的气压,气泡会有小变大,气压越大对气泡的压力就越大.

求fluent气泡上升模拟的具体步骤

可以给你再问:十分感谢,我邮箱1392276570@qq.com,最好有cas文件,3Q

fluent中源项如何确定位置

这个需要可以使用UDF通过坐标之类确定是否在区域之内

如何看假玉中的气泡

气泡有扁平装的,圆球状的,拉丝装的等等,具体看他的制作方法.在透射弱光下边缘是黑的,要是你用强光有时候就看不到.

用fluent 计算球体的瞬态温度场,如何同时监测中心点和边缘温度随时间变化?

在监测的时候选中prezone那样两个监测点都可以显示了

如何发气泡音?

首先,充分放松喉头、面部,胸部松弛,口腔呈打哈欠状;由胸部缓缓升起一股微弱的气流,到达喉部时声带产生振动,被动地发出很低的断续的“啊”声,(类似漱口时口里含着一包水仰头发出“咕嘟、咕嘟”的声音).如果

FLUENT 设置过程中,模型体中有个面为interior面,但想为此面给定一个温度,如何设定?

是interior面的话那存在流体的..只能设置流体的温度,或者在这建一个流体区域,设置这个区域流体的温度...具体是什么?..再问:我建立的是二维,也就是想设定一条线段的温度,而这条线段是inter

fluent 模拟水中气泡上升遇到问题请教高人!

你的网格是怎么划分的?按道理应该把整个区域划分成两个部分,用两个不同的名字命名区域,空气和水的边界设置成interior,patch的时候直接不同区域再问:您的意思是gambit建模的时候就分成两个不

fluent得到连续流场后,加入离散相后还用再用初始化流场么

不用初始化,否则等于白算了.你说迭代进行不下去,我想问你个问题,你加入离散相后应该是多相流问题了,请问你计算连续流场时是单相流计算还是多相流把某一个相设置为零计算的,这个对收敛都是有影响的.还有你加入

fluent 热源 温度

比方说0-5分钟是100w,5-10分钟是200w,10-15分钟是300w设置源项为100w,开始迭代计算当流场时间到第5分钟时,点cancel暂停计算将源项改为200w,点迭代计算当流场时间到第1

如何做气泡图

用点洗衣粉什么的.能产生气泡.关键是看你的意境了.

Point *pt=new Point[3] 如何初始化

Point*pt=newPoint[]{point1,point2,point3};point1,point2,point3为Point的实例对象

在Fluent如何看残差曲线

在算一下不就可以看到了.

如何获得这个气泡

是这个?.这个是句号,再问:哎我说的是气泡懂?再答:这个你是手机的么?如果是手机的,你点击动态再点气泡、主题、表情,再点多彩气泡在里面选出你喜欢的就行了别忘了给我财富值哦!

用fluent模拟气泡上升?

可以的,其实这个有相关的实例,在清华大学出的那本书上就有.不过具体的模型可以根据你的需要来进行修改.

fluent 定义入口温度

边界设置中inlet-temperature进行设置再问:具体点那,软件是英文版的,头回用不太会,一步一步来,谢谢了

fluent中如何创建圆柱面

使用surface->quadric1,确定二次曲面形式2,按照国际单位输入定义方程,即X^2,Y^2,Z^2等前面的系数3,输入曲面的名称4,点击创建