C语言用牛顿迭代法求方程2x3-4x2 3x-6=0在(-10,10)之间的根.

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/17 21:48:14
c语言 用牛顿迭代法求f(x);

#include"stdio.h"#include"math.h"main(){floatx,f,f1;//f代表f(x)=2x^3-4x^2+5x-18,f1代表f‘(x)=2*x^2-4*2x^+

C语言编程,用牛顿抚迭代法求方程2X*X*X-4X*X+3X-6=0在1.5附近的根(采用切线逼近法求根)

#includefloatsolution(floatx){floatx1,y,k;do{k=6*x*x-8*x+3;y=2*x*x*x-4*x*x+3*x-6;x1=x-y/k;x=x1;}whil

C语言编程,用牛顿抚迭代法求方程2X*X*X-4X*X+3X-6=0在1.5附近的根

#include#includeintmain(){doublex0,x=1.5;do{x0=x;x=x0-(2*pow(x0,3)-4*pow(x0,2)+3*x0-6)/(6*pow(x0,2)-

C语言编程:牛顿迭代法求方程的根

程序流程分析:①赋值x0=1.5,即迭代初值;②用初值x0代入方程中计算此时的f(x0)及f’(x0),程序中用变量f描述方程的值,用fd描述方程求导之后的值;③计算增量d=f/fd;④计算下一个x,

用C语言编程求牛顿迭代法求方程f(x)=0的根.(

#includevoidmain(){floats,f0,h,x;intn,i;printf("inputn:");scanf("%d",&n);h=1.0/n;f0=4.0;s=0.0;for(i=

(C语言)牛顿迭代法求方程的根

#include <stdio.h> #include <math.h>//

C语言 用牛顿迭代法求方程的根,并且输出迭代的次数

#include#includevoidmain(){floatx1,x0,f,f1;inti=0;//i就是当前计算的次数x1=1.5;do{i++;x0=x1;f=((2*x0-4)*x0+3)*

C语言牛顿迭代法求方程根不知哪里错了

f、f1两个函数定义的时候没有标明返回值的类型看样子应该是doublef(doublex){}doublef1(doublex){}

用C语言求牛顿迭代法求方程4x3-8x2+6x-12=0在1.5附近的根

牛顿法的迭代序列:x(n+1)=x(n)-f(x(n))/f'(x(n)).代码如下:#include#includemain(){floatx,x0,f,f1;x0=1.5;do{f=4*x0*x0

牛顿迭代法,要c语言的!急用,

牛顿迭代法(Newton'smethod)又称为牛顿-拉夫逊方法(Newton-Raphsonmethod),它是牛顿在17世纪提出的一种在实数域和复数域上近似求解方程的方法.多数方程不存在求根公式,

C语言牛顿迭代法解方程X^2 -1 = 0求算法

设带表头结点的双向链表的定义为typedefintElemTyp*:typedefstructdnode{file://双向链表结点定义ElemTypedata:file://数据structdnod

C语言编程——内容:用牛顿迭代法求一元三次方程的根.要求:由主函数调用求根子函数,谢谢各位了

牛顿迭代法牛顿迭代法又称牛顿切线法,它采用以下方法求根:先任意设定一个与真实的根接近的值x0作为第一个近似根,由x0求出f(x0),过(x0,f(x0))点做f(x)的切线,交x轴于x1,把它作为第二

C语言用牛顿迭代法求方程(xe^x)-1=0在0.5附近的近似根,要求精确到10^-5

#include#includeintmain(){doublediedai(doublee,doublex);doublee,x;x=0.5;printf("输入系数e:");scanf("%lf"

java语言,用牛顿迭代法求平方根近似值的问题.

publicstaticdoublesquareRoot(doublen){doublex=1;doubletemp=1;do{temp=x;//保存上一次计算的值x=0.5*(x+n/x);//这个

用牛顿迭代法求方程的根:lg(x)+x-2=0.用C语言,

#include#includedoubleeps=10E-6;doublef(doublek)//原函数方程{returnlog10(k)+k-2.0;}doubleget(doublek){ret

C++编程 用牛顿迭代法求方程:3x3+2x2-8x-5=0,在x=1.5附近的根.

你没有重新计算你定义的a循环最后加一条语句while(a>10e-6){..a=fabs(x0-x1);}

用牛顿迭代法求方程2x3-4x2+3x-6=0在1.5附近的根

#include#include#include#defineN100#definePS1e-5//定义精度#defineTA1e-5//定义精度floatNewton(float(*f)(float

用牛顿迭代法求下列方程在1.5附近的根:2x3-4x2+3x-6=0.

牛顿迭代法的步骤大概是这样的:首先给定一个初始值x0,用它来进行迭代.迭代的方法就是在点(x0,f(x0))处做曲线的切线,与横轴得到一个交点(x1,0),x1就是第一次迭代的结果,也就是方程解的一个