c语言用海伦公式和struct函数解决三角形面积
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/21 08:06:08
海伦公式海伦公式又译作希伦公式、海龙公式、希罗公式、海伦-秦九韶公式,传说是古代的叙拉古国王希伦(Heron,也称海龙)二世发现的公式,利用三角形的三条边长来求取三角形面积.但根据MorrisKlin
设三角形的三边a、b、c的对角分别为A、B、C,则cosC=(a^2+b^2-c^2)/2abS=1/2*ab*sinC=1/2*ab*√(1-cos^2C)=1/2*ab*√[1-(a^2+b^2-
#include#includefloatarea(float,float,float);voidmain(){\x09floata,b,c,result;\x09printf("输入三角形的三边:\
//改了一下输出部分,好了.望采纳#include<stdio.h>#include<math.h>int main(){ &nbs
程序已改正,楼主自己对照下,我调试通过了#include#includeintmain(){doublea,b,c,p,s,max,min;printf("请输入a,b,c三个数:");scanf("
student就是结构体对象了应该pritnf(.student.number);
#include#includeusingnamespacestd;boolistriangle(inta,intb,intc){returna>0&&b>0&&c>0&&a+b>c&&a+c>b&&
这个是C语言的规定,结构体元素可以整体赋值赋值的时候编译器按照各个元素标准的赋值规则赋值
这个在初中七年级就学过了啊!你画画图嘛,你是不是太懒了?证明:海伦公式:若ΔABC的三边长为a、b、c,则SΔABC=√((a+b+c)×(-a+b+c)×(a-b+c)×(a+b-c))/4(这是海
单链表:singlelinkedlist
#include#includevoidmain(){floata,b,c;\x09ints,area;printf("请输入三角形三边的值:\n");scanf("%f%f%f",&a,&b,&c)
#include<stdio.h>#include<math.h>//定义了全局变量double a,b,c;//计算面积的函数申明double trian
#include <stdio.h>typedef struct Birthday{ short year; short&nbs
第一题:#include#includeintmain(){floata,b,c,p,S;printf("Inputa,b,c:");scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);p=(a+b+c
#includefloatx(floata,floatb,floatc){floats;s=(a+b+c)/2;returns;}floaty(floata,floatb,floatc,floats)
你用到了函数sqrt,这个需要有头文件math.h在最上面加上#include再运行就可以了,即为:#include#include#defines((a+b+c)/2)voidmain(){floa
SongInfo必须是一个已经定义的结构体,才能用SongInfo[n].name语句成立错误信息提示你SongInfo不是一个结构体或者联合体再问:头文件里定义过了再答:然后你又定义了一个char*
首先是结构体的定义,这个结构体中有两个成员,一个是元素类型的变量data(这个元素类型elemtype可以自己来定义,可以是intchardouble等),一个是地址变量(next),它用来存放下一个
哥哥,你肯定打错了main函数前面应该是结构体,所以会有个括号才对而且int*q应该是结构体变量这样一来(*++q).j意思不是很明显了吗?
&是取址运算符,作用是提取一个变量的地址.比如你定义了一个变量,那么在编译时,系统就会在内存中分配一个空间.而这个空间在内存中的位置就是它的地址.&就提取它的地址.e.ginta;在编译时就给它分配一