C语言 a=rand()%10;什么意思
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/13 16:23:47
and()%m这个函数是随机产生0到m-1的随机数比如rand()%10就是随机产生0到9的随机数.
#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <time.h>#define
a=a\10写错了吧应该是a=a/10如果a是整型变量就是除以10取整,即去掉末位数,如a=2451a/10=245
and()产生伪随机数,srand函数提供种子,种子不同产生的随机数序列也不同,所以通常先调用srand函数time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,返回0至RAND_
很明显了.rand()%100+10产生的是[10,110)之间的随机数.rand()%(100-10)+10=>rand()%90+10.
MSDN中关于rand的描述"Therandfunctionreturnsapseudorandomintegerintherange0toRAND_MAX(32767).Usethesrandfun
是的.rand生成的数,只要种子是确定的,生成的随机数就是确定的.同一个种子生成的随机数之间是有关系的,并不是独立的.再问:种子选为time(NULL)也是伪随机么?再答:给一个种子,可以生成一系列的
and()%10这个意思是说,产生一个0-9之间的数不知道你的a:a[j]是什么语法冒号的用法据我了解有两种,一种是(a>b)?a:b还有一种是作为标签gotoa;.a:a[j]=rand()%10;
and函数可以生成0~RAND_MAX间的整随机数,其中RAND_MAX是stdlib.h宏定义的常量,在程序中添上这个头文件直接引用就行了.想知道确切值直接写个程序在屏幕上输出RAND_MAX就可以
这个要看你有的c语言标准了貌似有些标准是表示a=a+10有些标准认为这个是错误的现在大多数编译器应该是不允许这样的算式的,原因如下假如出现一个类似的表达式a=-10那这个到底是表示a=a-10还是表示
and(3,3)是生成3*3的伪随机数矩阵,每个元素服从(0,1)的均匀分布fix是向最近的整数取整最后的结果是生成1-15上离散均匀分布的伪随机数
应为C/C++/两边都是整形数据的时候算出来还是整形并且是算除法的商不考虑余数3/5不会得0.6会得0
#include#include#include//添加voidmain(void){srand(time(NULL));//添加inta=rand()%10,b=rand()%10,c,d;c=a>
and()%(b-a)+a
and()小于1大于等于0的随机数10^rand()10的rand()次方,如:10的0次方,10的0.4次方,……10^rand()*5上面的结果×5=round((10^rand()*5),0取小
and()是产生随机数的函数,%是求余运算,所以n是rand()除5的余数
RAND()是一个库函数(#include),作用是产生一个随机数(unsignedint类型),其通过srand()来提供随机种子.其它的就不用说了吧.详情可以百度一下RAND().
你好! 你的代码就没有输出部分呀 输出部分添加了,你看看吧#include "stdli
ix=1+rand()%10是取1至10的随机数rand()%10是取0到9的随机数rand()是取一个随机int整数
测试结果:正面下面正面正面下面正面正面下面正面下面正面正面正面总次数:13正确的代码:#include"stdio.h"#include"conio.h"#include#include#includ