旋转特征如何指定旋转轴
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/24 01:47:12
1.绘制一个图形,选择工具箱“旋转工具”任意角度:2.鼠标左键点击确定一个旋转中心点,然后鼠标拖动物体旋转(旋转同时按住Atl键复制物体)规定角度:2.按住键盘上Alt键,鼠标左键单击确定旋转中心,会
快捷键=====RO,旋转再问:我选择了一个基点后,我希望选择的2条线段中的一条经过某个已知点,这该如何办到呢?
按住画直线工具,后面有个画中心线的再后面就是画几何中心线,点击它就可以画你想要的旋转轴了,
把它做成螺丝一样,在旋转轴旋转时,螺丝就会拧紧或者拧松,旋转轴就在轴向移动了.
1.将所有图片放置在合成中心2.用360除以图片数量,得到每个图片旋转的角度.比如你现在是12张图片每一张图片旋转角度为:30度(第一张不动,第二张转30度,第二张60,第三张90以此类推)3.旋转完
不行吧!必须在草绘里面选取旋转轴!再问:那选择里分内部和外部又是怎么回事再答:内部选择就是在草绘里面选取外部选择是在要草绘的图形已经草绘完成然后先取草绘的特征,再点旋转命令(而且是在草绘里面没有轴的情
两个齿轮在同一个主体上就行了,速度只要一个就行了晕倒,你要做装配啊,以销连接方式,进入运动仿真窗口,用凸轮方式分开一上齿轮的位置,拍个照片,再删掉刚定义凸轮连接方式,再选齿轮,那个东西输入参数,最后运
单第二个是旋转体,其他的不是
那是因为你选用的字体前面有“@”,字体下拉菜单开始几项是以@开头,然后是英文字体,很往后拉,找没有@的中文字体,文字就不会旋转了.
旋转特征的时候必须要有一条旋转中心线,这条中心线可以在草绘内部,也可以在外部,如果是在草绘外部的,应该是基准轴了,而且这个基准轴的特征要在旋转特征之前才能选取(如果视窗选不上,可以从模型树里选).如果
两空间向量一般来说是异面的,但适当平移动后可共面,显然,一向量通过旋转能与另一向量重合,其旋转轴必垂直这二向量决定的平面,旋转角度点积先计算出其余弦,再求反余弦再问:嗯,希望能给出具体计算方法。我是学
旋转轴电机采用增量编码器的,依靠接近开关找到旋转轴原点.但是旋转轴电机采用绝对编码器的,不用每次机床上电都进行回零操作,它具有记忆原点的功能.
整个零件绕着轴旋转,如果轴特征不在零件上可以在DM里面建立一个线体,然后在DS里面设置的时候选取这个轴线.你是准备做转子动力学还是静力学的仿真.再问:就是一般的结构受力分析,算是静力学吧。DM里面的线
默认逆时针,旋转轴默认Z轴,(即垂直于平面的轴)旋转半径为:基点与图形的距离
可以啊,G01XAFN106G0G90G54X86.758Y0.A110.169S3819M3N108G43H1Z105.406N110Z90.406N112G1Z15.F763.8N114X69.4
指定点可能是你旋转轴不对,确认矢量你最好在草绘中画好,再问:旋转轴肯定没问题的,就是指定点始终没法正确弄没法旋转出来多谢了再答:你实在没办法,在草绘中画好你点一下回转对话框,轴后那按钮,仔细找找啊
你问的应该是临界转数的问题!]均匀质量轴的临界转速Ncrk=946(k=1,2,3临界转速阶数)其中是E--弹性模量45号钢取E=206×103I--惯性转矩W--轴自重L--轴长λ的取值和支撑负载有
旋转轴与旋转截面共面,但是不需要一定平行.足球的创建:使用的命令:对称,旋转,阵列再问:它这里说的旋转式怎么得到的?再答:就是旋转命令。选中命令窗口最下面的的重复后复制即可