catia零件几何体步骤没有
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/10 07:01:53
说明某个几何体与另外一个几何体之间有细微的交集导致计算机无法判定该交集是否存在,建议将该几何体的边缘重新切割一下,要么将该交集扩大要么将该交集取消
测量工具条的第三个命令但须是实体可在其中修改密度
对于你的问题,答案是肯定的,Catia是可以实现两个实体重叠在一起的,就是画两个圆拉伸就可以了.我认为这种情况就是自己练习时候可能出现,在工业工程设计中应该不会出现这种情况.我没有说明白的你可以继续问
你的意思是两个body么?可以通过插入新body来使得一个零件有两个body,在那个body上做处理的时候,只需要,右键定义为工作组件就好了如果是一个弄好的零件,可以通过布尔运算拆分
在你要打孔的几何体上点右键--定义工作对象,你就可以在那个几何体上打孔了.有点时候你定义完第二个几何体,第一个几何体就会变,你再定义回第一个几何体试试,要是不好使,你可以把第二个几何体复制到另一个新的
同一个零件的各个部分不能用装配约束的,装配约束用在part级别,就是多个零件装配的约束
零件不在显示范围内,试试miseenplan,坐标轴那个
是的.product的下一级只能由零件或另一个装配件构成.product可以插入零件.而几何体一般是零件的下一级.所以要在PRODUCT里插入几何体就相当于在product里插入零件(新建零件).
新建几何体是因为两个几何体是独立的!可以单独隐藏显示可以单独投图,而且布尔操作也是在几何体与几何体中运算的!比如我要两点紧贴着的圆柱,在一个几何体中你永远建不出两个贴在一起的实体,他们会和为一体,只能
你没把问题讲清楚,如果你想在几何体上做增加操作还不是可以.先用片体做好需要增加的部分,然后把这个片体缝合,就成实体了,会直接加在原来的实体上,变成一个实体.
在part里面再插入一个part,然后把你做的单独零件移动新的part里面,一个零件组合就变成两个零件在一个实体里面了,一次类推
零件设计是对单一零件的设计模式,它建模得到的就是单个零件,所以在零件设计时候不能再加入零件,如果你是想做多个零件的装配的话请运用装配设计,在那里面可以建立多个零件,并按需求进行约束和装配.
使用测量工具MeasureInertia就可以测量体积、质量、惯性等属性啊,该工具在Measure工具条上(如果该工具条没有打开,可以再任意工具条上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选中Measure工
在创成式外形设计里有这个按钮找找再问:使用分割工具吗?怎么选不上。。。再答:家里没安装CATIA……晚上去单位看看抱歉拆解了试试再问:嗯谢谢你!我自己先找试试吧……再答:你说的实体是什么样的?复杂曲面
插入就好了 步骤 1 点插入-几何体(PART)
这个是可以实现的,你先看我的图是不是你说的意思.1:图示中画了2个零件几何体.2:在出图的时候,先点正视图,在双击你想要出图的零件几何体,注意是点击特征树,在选你想要的投影的面.3:最后的效果图在图中
把两个零件装配好以后,保存为零件的格式.再问:632385068加我
建议把零件从装配中删除,然后保存,重新调入零件,位置就回来了.前提是保证零件的坐标系和装配坐标系是重合的,否则就没办法了确定初始位置,只能重新装配了.
所以上述几个人的回答都不对他们只听过或者用过3dmax就说是这个3dmax的功能catia轻松实现但是catia的功能3dmax根本没有机械设计用catiaproeug多一些设计出来可以进行实体生产的
在形状——》创成式外形设计,使用多重提取命令,设置拓展为点连续,生成曲面.然后测量.体积为0应该零件体积太小了,将测量体积单位改为mm3