catia钣金设计闭合角
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/11 02:20:50
闭合角可以的,你没有做出来我估计是因为你设置的 缝隙距离 没有和你原先的钣金的 缝隙距离一致,要延伸的面选择的是端面,不是顶面.你可以在试试看
段数就是指你划的曲线中间有几个段点,再通俗的说就是由几段构成的阶数简单的说就是数学中的求阶数,阶数越高弯曲的越大,面越光滑
只要你有装配图,每个尺寸明确,就可以在catia中做出汽车的曲面外形设计,至于你说的"如何做出来",如果你学过机械制图那你通过装配图就可以画出来三维图!在做到过程中,不论是曲面设计还是零件设计模块,在
很简单,你转到实体模块,有增厚工具的
相当于按照元素的特征批量选择,比如选曲面或是选边线等等.
零件设计里面没有提取命令,创成式曲面设计里面有.
看下你工作界面,一般你点了工作支持面网格,隐藏会看不见的再问:麻烦问下怎样调出工作支持面再答:
转到创成式工作台,可以用提取工具提取实体的面,然后进行下面的工作.
用GSD里面的平型曲线命令
首先,你得有对这个零件结构的基本思路,分析零件的基本特征,然后在CATIA中绘制草图,之后在零部件模式下对所绘制的草图进行三维特征操作,例如拉伸,开槽,旋转,多截面实体,布尔运算,倒角等,具体操作步骤
CATIA与PRO/E不同,不能自己拉距离,做出的爆炸都是四分五裂的.CATIA只能做分解场景来当爆炸图装配模块中,点explord命令,如图,确定后,会把
不知楼主说的是在曲面上弄一个洞还是在曲面填充成实体之后打孔曲面上生成孔:在要生成孔的地方做垂直于打孔方向的平面 在该平面上绘制孔的形状的草图 然后拉伸 与曲面相交&nbs
朋友你真傻啊,都不知道全国最好的catia教程网就是20xie教程网吗?还不去那学习catia教程,真笨啊
是“盲孔”的概念;因为这些概念在实体环境中才有意义;★如果想在一个已有的曲面上打孔,(如果这是所谓“通孔”的话),需要拉伸一个圆柱曲面,通过这个圆柱曲面对原始曲面进行切割来达到目的;★如果想完成一个所
在多截面扫略之前,在各个截面上各创建一个点,这些点都要在一个方位,拿你这个来说,要是右上角的点都是右上角的点,然后创建多截面扫略时在闭合点上单击右键,然后用原先准备的点替换掉这些默认的闭合点
很多方面,因为CATIA非常强大.包括风格和外形设计、造型、车身及引擎设计等方面机械零件设计、模具设计、装配设计、材料分析和模拟.汽车A级曲面,汽车车身紧固,车身各钣金件之间的焊接方式和焊接几何尺寸.
TOP-DOWN是一种装配建模方式.设计台机器或设备,一般来讲都是先把所有的零件一个个设计好,然后把它们再装配到一起.这是通常的作法,但这种作法有局限性.TOP-DOWN与之相反,是先把整体框架设计好
我个人认为是折线没有到圆角的原因,因为钣金折弯是需要有圆角的,请修改折线试试~
我不知道你是不是一直用这个模块,还是第一次用,那个问题,英语翻译成汉语就是,你不可以在钣金设计界面进行该操作,要到创成式钣金设计界面进行该操作.我一般用钣金画图的时候,进的都是generativesh
可以到20xie教程网下载那里有catia安装软件的