CATIA里锥形孔怎么画
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 17:21:34
通孔还是螺纹孔?通孔切除,螺纹孔用HOLE
先画一螺形线,然后画一矩形草图,做扫描,把端面切平,这样就行了吧
利用螺旋线里面的半径变化--轮廓,然后指定一个变化的轮廓 .这里面轮廓线是要先画好的,可以是任意形状的.可能UG的命令要简单一些吧
用GSD里面的平型曲线命令
进入skech可以画圆或者直接gsd中的圆命令或者去freestyle中找找
不知楼主说的是在曲面上弄一个洞还是在曲面填充成实体之后打孔曲面上生成孔:在要生成孔的地方做垂直于打孔方向的平面 在该平面上绘制孔的形状的草图 然后拉伸 与曲面相交&nbs
圆锥制作方法是做个直角三角形的草图,用“旋转”命令,选择一条直角边作为旋转轴,不就OK了.像圆锥面和圆锥槽同理可得,命令不同.圆锥曲面用曲面命令的旋转,圆锥槽用“旋转切除”
零件阵列你做这个装配体最开始肯定是以一个零件为基准做的你可以在最开始的零件上下手把它和X平面约束个0°角你试试行不——DMU装配开始→
这数据没问题吗?弹簧自由长度是352.5,4.4圈,升程28吗(我不太理解这个升程是不是螺距,我作了一个图,你看样子大概是不是,然后再说步骤,要不也是白说. 是不是说那3.4圈是直径相同的(
第一步,画一个弹簧的起点(距离中心点75.975mm)第二步,以那个起点画螺旋线第三步,以螺旋线的起点建一个垂直于螺旋线的平面第四步,以平面上画个直径12.75的圆第五步,扫掠形成弹簧由于你的小弹簧描
画好后对圆点右键=》属性.在图形选项卡里“直线和曲线”的线型里可以选择
不用画可以用什么命令直接把2D转化成3D没听说过复制截面做模
在工具条中有测量,图标为尺子、卡尺和秤砣,分别用以测量两者之间的距离,自身的相关尺寸及重量、体积惯性等.
CATIA逆向设计模块可以
在Part模块中使用孔(Hole)命令,孔的类型选择锥孔,然后输入相关的参数.再问:这和埋头孔有何区别再答:形状不一样。
可以的可以的,草图中点击鼠标右键就可以的可以实现的.你在一个草图中画一个正方形,一个圆形.好,选择拉伸(只是举个例子),跳出拉伸窗口
你说的是把曲面展开成平面吧在“创成式外形设计”模块下有个“展开”的功能,在“已展开的外形”工具条中,用这个功能能将曲面展开成平面,不过太复杂的曲面不行
在GSD模块下,可以在直线上创建一个点,也可以用延伸命令,红圈的部分都可以创建你所需要的点,然后用分割命令,记得要点击保存双侧,你应该是不常用catia吧,有什么问题,可以给我发私信,或者给我留言.
在实际工程应用中CATIA不画螺纹,是在圆柱实体中定义的(PartDesign中有个Thread/TapDefinition命令),这样在出图的时候自然会出现在图纸上,如果去画螺纹,没意义而且效率太低
不知道你问的是什么意思,用一个PART就可以画出来了.字的话可以先在CATIA里写好,然后转存个DXF文件,再用CATIA打开,拷贝里面的线到草图里就可以生成字了.