cad怎么缕空三维图形
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/22 04:31:29
理解UCS坐标系的概念.UCS坐标的转换就相当于三维软件里的前视、右视、上视等基准面之间的参照转换.注意的是在CAD里不管是拉伸、旋转或是扫描,所定义的线必须是封闭的,所以通常会用到多段线“PL”命令
如果你是用UGPRO/ECATIASW画的三维模型就很简单啊比如PRO/E打开你的实体模型然后新建—绘图——创建一般视图创建俯视图创建左视图就好了其他辅助视图自己看情况然后就是标注了如果你是AUTOC
简单处理办法,将需旋转的面设置为XY平面,在XY平面里旋转.不简单处理办法,使用三维修改里面的三维旋转命令,选中一点,选中旋转轴,输入角度即可.
1、如果你需要象橄榄一样的椭圆体,先画椭圆做半个椭圆截面然后旋转成椭圆体2、如果你要三面不等长的椭圆体,先画球体做成块,然后不等比例缩放就可以了.但不能布尔操作3、如果既要三面不等长的椭圆体,又要对实
看你是什么版本的,在三维建模这个模式下直接画个圆,拉伸就可以了
本人记得只要选择软件对头,绘画完毕三个视图会自动生成三维图像.每条曲线代表曲面视野的分割界限.再问:选择软件对头?再答:在04年看到别人的CAD软件绘图是可以自动生成三维图像的,你可以广泛查询一下,具
正确叫法是画二维等轴测图.打开等轴测平面的步骤:1、依次单击菜单“工具”——“草图设置”,或直接输入命令DSETTINGS.2、在“草图设置”对话框的“捕捉和栅格”选项卡的“捕捉类型”下,选择“等轴测
好像可以直接切换的,不过忘记了,用个笨方法一、在立体图里面UCS然后V会把立体图转换到府视,二、复制到其它图(图1)里,三、原图,再撤消回来,转到俯视,四、把图1里的立体图剪切回去,这样就在一个视图里
用剖视图能完全表达该零件特征.但示图看不清标注的直径是内圆,还是外圆.这形状应称圆锥体.创建三维,用圆锥建模和抽壳程序.
用全部重生成,用\缩放\范围,能否找到图形.再问:大侠,不行啊。指导书叫先创个新图块然后输入isolines改变它的值后就画,画不出来在输入底面半径时还能看见图形,但是在输入高度时按空格键就找不到图形
这是个椭球体的方程,直接用直角坐标表示的话,难免会出现开平方存在多值的问题,所以一般的做法是用球面坐标表示,然后再转换为直角坐标来绘图. 示例代码:% 网格数量n =&n
30度那个应该是直线,随意画一条30度线后,offset——“t"——”捕捉切点“,就可以了.
工具栏右键,有一个“视图”工具,调出来用,有俯视,仰视,左图,右图,轴测视图,样样俱全.
分4步1.旋转命令画中间部分2.旋转命令画一头部分3.差集命令切除4.镜像命令得到以上
这个我也不会,也正学习呢!
CAD2004的话平移的功能在左边的有一个正方形有小箭头的图标,那个是平移你看那看.先点平移,然后右键,在选中图形,在确定移动的点,会慢慢的出现图形,然后点左键就好了额.移动的距离可以自己打进数值进去
这就不是一句话两句话能说清楚的,大体上是将平面拉伸成立体图.我画过非常复杂的图,乐器没有,一般分成几步第一步、画平面图形第二步、将平面图形创建面域第三步、利用拉伸、旋转、扫掠、摆样等三维操作创建立体图
C命令画出圆柱的顶面或底面的圆,EXT拉伸,选择这个圆,输入圆柱的高度,之后确认.V命令调整视图角度就能看出来了
本人固执地认为,目前的cad版本中没有此功能,你可以使用环形阵列,然后在中心点画椭圆,再画对象和圆心的连接线,使用移动命令沿此线移动对象到椭圆线上,近似形成椭圆阵列.
1、用轴测图画打开CAD下面有个对象捕捉,点右键,选设置,点开第一个捕捉与栅格,有个捕捉类型,选等轴测捕捉,确定就行了,画图的时候就是不同的方向,如果要换方向按f5.这样就是用平面画三维图形.2、画真